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Eden and Exile: Unterschied zwischen den Versionen

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Die*der Spieler*in erkundet die Insel, um Edens Vergangenheit zu enthüllen. Die Insel und ein alter Leuchtturm warten darauf, erkundet zu werden, während Hinweise in Form von Fotos, Briefen und anderen Gegenständen gesucht werden, um die Erinnerungen wieder zum Leben zu erwecken. Jede Entdeckung verändert die Insel. Ziel ist es, die Ursache ihres Aufenthalts und den Verlust ihrer Erinnerungen zu entdecken.
Die*der Spieler*in erkundet die Insel, um Edens Vergangenheit zu enthüllen. Die Insel und ein alter Leuchtturm warten darauf, erkundet zu werden, während Hinweise in Form von Fotos, Briefen und anderen Gegenständen gesucht werden, um die Erinnerungen wieder zum Leben zu erwecken. Jede Entdeckung verändert die Insel. Ziel ist es, die Ursache ihres Aufenthalts und den Verlust ihrer Erinnerungen zu entdecken.
==User Interface==
==User Interface==
Es wird folgende UI Elemente geben:
[[Datei:EAE UI Moodboard.png|mini|214x214px|Moodboard UI]]
Es wird folgende UI Elemente geben


* Start- und Pausenmenü
* Start- und Pausenmenü
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|}
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==== Sound Asset List ====
==== Sound Asset List ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|'''Object'''
|'''Object'''
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|}
|}
 
'''Moodboards'''
[[Datei:EAE Moodboard.png|mini|Moodboard 1]]
[[Datei:EAE Moodboard2.png|mini|Moodboard 2]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielekonzept]]
[[Kategorie:Spielekonzept]]
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