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Broccoli Escape: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Titel des eigenen Spiels
|Titel          = Broccoli Escape
|Originaltitel  =  
|Originaltitel  =  
|Transkription  =  
|Transkription  =  
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|Thematik        =  
|Thematik        =  
|Spielmodi      = Single Player
|Spielmodi      = Single Player
|Bedienung      =  
|Bedienung      = Tastatur, Maus
|Medien          = Download
|Medien          = Download
|Kopierschutz    =  
|Kopierschutz    =  
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}}
}}


Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrveranstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
 
Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.


== Links ==
== Links ==
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== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==


Projektmanagement: Sabrina
Project Management: Sabrina Gabriel


Story: Sabrina
Story: Sabrina Gabriel


Audio: Linda (Leader), Sabrina
Audio: Linda Leitner (Leader), Sabrina Gabriel


Game Design:   
Game Design: Celine Clausse, David Stögmüller (Leader)  


Level Design:  
Level Design: Celine Clausse, David Stögmüller, Linda Leitner, Sabrina Gabriel(Leader)


Art (3D): David, Linda, Sabrina
Art (3D): David Stögmüller (Leader) , Linda Leitner, Sabrina Gabriel


Programmierung: Celine (Leader), David
Programming: Celine Clausse (Leader), David Stögmüller


== Vision Statement ==
== Vision Statement ==


Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
Im Broccoli Escape geht es darum, aus Omas Küche zu entkommen. Auf dem Weg durch die diversen Räume gilt es, die Oma abzuschütteln, ihr zu entkommen, (seine Mitstreiter-Gemüse zu retten?? ggf.), sie abzulenken und mit Hilfe diverser Spielemechaniken den schnellsten Weg nach draußen in den Garten zu finden, um endlich ein freies und unabhängiges Gemüse zu sein. Die Spieler erwartet ein amüsantes und unvergessliches Spieleerlebnis.  


==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==


Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Cutscenes:
Pathfinding - Oma verfolgt dich auf kürzestem Weg
Man hat nur 1 Leben
Ansicht: halb hinter Brokkoli aus Bodensicht
W,A,S,D - Bewegen
Leertaste - Springen
2x Leertaste - Double Jump (Man kann auch auf Möbelstücke etc draufspringen; Bett, Sessel)
Maus - Richtung definieren (sonst Pfeile)
Blaue Pfeile auf Boden -  Speedboosts
Miniküchlein auf Boden - Oma ablenken/verlangsamen
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->


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