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Eden and Exile: Unterschied zwischen den Versionen

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== Links ==
== Links ==
* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
* Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden)
* Repository: [https://github.com/Game-Production-2-SS-2024/gap2-eden-and-exile Eden and Exile Game-Repository]
* Projektplanung: [https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/7/views/1 Eden and Exile Github Project-Board]
* Projektplanung: [https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/7/views/1 Eden and Exile Github Project-Board]


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Nachdem er sich aus dem Sewer herausgekämpft hat, stößt der Roboter auf eine gänzlich hoffnungslose Welt. Sogar der große Baum am Horizont hat seine Blätter verloren und rottet leise vor sich hin. Nun liegt es an den Entscheidungen welche von dem/der Spieler:in getroffen wurden, ob unser Roboter die Kraft finden kann diesen Burden zu überstehen.  
Nachdem er sich aus dem Sewer herausgekämpft hat, stößt der Roboter auf eine gänzlich hoffnungslose Welt. Sogar der große Baum am Horizont hat seine Blätter verloren und rottet leise vor sich hin. Nun liegt es an den Entscheidungen welche von dem/der Spieler:in getroffen wurden, ob unser Roboter die Kraft finden kann diesen Burden zu überstehen.  
[[Datei:Level 1.jpg|mini|Level 1 Diagramm ]]
[[Datei:BurdenMAP 002.jpg|alternativtext=Level 2 Diagramm|mini|Level 2 Diagramm ]]
==Story==
==Story==


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<!--Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
<!--Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->==User Interface==
[[Datei:BurdenMAP 003.jpg|alternativtext=Level 3 Diagramm|mini|Level 3 Diagramm]]
'''Burden'''


==User Interface==
[[Datei:UI.jpg|mini|UI ganzer Bildschirm]]
'''Burden'''
[[Datei:UI Burden.jpg|mini|UI Burden Balken]]
Die Menge der Last, welche der Roboter trägt wird in einem sich füllenden bzw. leerenden Balken angezeigt. Ist der Balken vollständig gefüllt, kann der Roboter keine zusätzliche Last mehr auf sich nehmen.  
Die Menge der Last, welche der Roboter trägt wird in einem sich füllenden bzw. leerenden Balken angezeigt. Ist der Balken vollständig gefüllt, kann der Roboter keine zusätzliche Last mehr auf sich nehmen.  


'''Item Interaktionen'''
'''Item Interaktionen'''
[[Datei:UI Item Interaktion.jpg|mini|UI Item Interaktion]]
 
Befindet sich der Roboter in einem bestimmten Umkreis zu einem Item oder einem Gegenstand, mit dem interaktiert werden kann, erscheint am unteren rechten Bildrand ein Hinweis mit der entsprechenden Taste. Die Möglichkeit das Inventar zu leeren besteht immer.
Befindet sich der Roboter in einem bestimmten Umkreis zu einem Item oder einem Gegenstand, mit dem interaktiert werden kann, erscheint am unteren rechten Bildrand ein Hinweis mit der entsprechenden Taste. Die Möglichkeit das Inventar zu leeren besteht immer.


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