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Plywood Paradise: Unterschied zwischen den Versionen

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==Story==
==Story==
In den labyrinthartigen Gängen eines riesigen Baumarkts streift ein 27-jähriger Mann namens Andy umher, auf der Suche nach einem Ausweg aus seiner verzweifelten Lage. Sein Herz schlägt schnell, als er daran denkt, wie dringend seine kranke Mutter Medikamente benötigt, die er sich kaum leisten kann. Doch Andy trägt noch eine weitere Last auf seinen Schultern – die unsichtbaren Ketten von Schizophrenie und Paranoia, die seine Gedanken umwickeln wie ein finsteres Geflecht.
In den labyrinthartigen Gängen eines riesigen Baumarkts streift ein 27-jähriger Mann namens Andy Anxious umher, auf der Suche nach einem Ausweg aus seiner verzweifelten Lage. Sein Herz schlägt schnell, als er daran denkt, wie dringend seine kranke Mutter Medikamente benötigt, die er sich kaum leisten kann. Doch Andy trägt noch eine weitere Last auf seinen Schultern – die unsichtbaren Ketten von Schizophrenie und Paranoia, die seine Gedanken umwickeln wie ein finsteres Geflecht.
 
Inmitten der metallischen Regale und summenden Neonlichter kämpft Andy gegen die aufkeimende Panik an. Jeder Blick, jede flüsternde Stimme scheint wie ein Dolch in seinem Verstand zu stechen. Er vermeidet die Augenkontakt mit den Kunden, duckt sich hinter Regalen und schleicht sich durch dunkle Ecken, um der Realität zu entkommen, die ihn zu verschlingen droht.
Inmitten der metallischen Regale und summenden Neonlichter kämpft Andy gegen die aufkeimende Panik an. Jeder Blick, jede flüsternde Stimme scheint wie ein Dolch in seinem Verstand zu stechen. Er vermeidet die Augenkontakt mit den Kunden, duckt sich hinter Regalen und schleicht sich durch dunkle Ecken, um der Realität zu entkommen, die ihn zu verschlingen droht.


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Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
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Sollten [https://assetstore.unity.com/ Asset Packages] verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.  
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[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]]
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