WorstLevelEver: Unterschied zwischen den Versionen

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==Umsetzung und Download==
==Umsetzung und Download==


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Bei Worst Level Ever sind nur simple Sprites benutzt. Die Collidor-Boxen wurden für die Spikes und die Kugeln angepasst. Auch die Grafiken sind schlicht gehalten, aber je nach Plattformart klar unterscheidbar.


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Abgesehen von den Basic-Behaviors (Plattform, Solid) wurde mit Fade, Move-To und Rotate gearbeitet. Fade wird für die "Sand-Plattformen" verwendet, damit diese nach einer kurzen Zeit verschwinden. Move-To wird sowohl für die beweglichen Plattformen, als auch die Kugeln benutzt. Rotate -> Rotierende Plattformen
 
[[:Datei:The Worst Level Ever.c3p|Download Worst Level Ever]]


[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
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