Void: Unterschied zwischen den Versionen

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== Game Design ==
== Game Design ==
Als Pitch wurde das Spiel konzepiert [[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Llamageddon|Llamageddon]]


== Level Design ==
== Level Design ==
Das Level Design beinhaltete einen 2D-Platformer, gestaltet mit den Online-Tool [https://www.construct.net/en Construct3]
[[Magischer Kater|Magischer Kater]]
Weiters wurde später das Spiel "Die tugendhaften Abenteuer des Sir Ganselots" entwickelt, ein 2D-Action-Platformer angelehnt an Ducktales/Shovel Knight.
[[Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot|Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot]], ein Spiel basiert nach einem Konzept aus Game Art.


== Game Art ==
== Game Art ==
Game Art verlangte nach einem neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer
[[Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots | Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots]]
konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine ritterliche Gans spielt, die sich durch skurrile Gemälde und Bücher im altdeutschen Stil kämpft.


== Game Interface ==
== Game Interface ==
Das Spiel [[Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot|Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot]] bekam ein funktionierendes Interface. Genauere Details können von der Spielseite entnommen werden


== Playtesting ==
== Playtesting ==


Six Shooter Squad
[[Playtest: Mimpi Dreams|Playtest: Mimpi Dreams]]


[[Kategorie:Team im SS 2023]]
[[Kategorie:Team im SS 2023]]

Aktuelle Version vom 16. Juni 2023, 20:37 Uhr

Void

Team Void in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2023
Mitglieder
Team Lead, Game Design
Anika Weinreich
Programmierung, Level Design
Nina Wallmann
Artist, Level Design
Martin Siedler
Programmierung
Antonia Klar

Das Example Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Good Morning.

Game Design

Als Pitch wurde das Spiel konzepiert

Llamageddon

Level Design

Das Level Design beinhaltete einen 2D-Platformer, gestaltet mit den Online-Tool Construct3 Magischer Kater Weiters wurde später das Spiel "Die tugendhaften Abenteuer des Sir Ganselots" entwickelt, ein 2D-Action-Platformer angelehnt an Ducktales/Shovel Knight. Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot, ein Spiel basiert nach einem Konzept aus Game Art.

Game Art

Game Art verlangte nach einem neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine ritterliche Gans spielt, die sich durch skurrile Gemälde und Bücher im altdeutschen Stil kämpft.

Game Interface

Das Spiel Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot bekam ein funktionierendes Interface. Genauere Details können von der Spielseite entnommen werden

Playtesting

Playtest: Mimpi Dreams