TRY AGAIN: Unterschied zwischen den Versionen
→Was ist speziell an diesem Spiel?
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=== Was ist speziell an diesem Spiel? === | === Was ist speziell an diesem Spiel? === | ||
Das Spiel hebt sich durch seinen Plot und die Charaktermotivation und Scharm von ähnlichen spielen ab. | |||
=== Gibt es ähnliche Spiele? === | === Gibt es ähnliche Spiele? === | ||
Natürlich gibt es einige Parkour-Games wie Try Again auf dem Markt. Als Vergleich zu dem Spiel würde ich den AAA-Titel "Mirror's Edge" erwähnen. Try Again hat auch ein paar Parallelen zu Portal einfließen lassen. | |||
== Motiv == | == Motiv == | ||
=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? === | === Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? === | ||
In der ersten Spielhälfte geht es noch darum ein, am Rande der Fertigstellung stehendes, Videospiel zu vollenden, doch wird durch einen Plot Twist in ein Spiel über Leben und Tod umgewandelt. | |||
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === | === Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? === |