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- 09:35, 17. Mai 2024 Supermarkt Simulator Prologue (Versionen | bearbeiten) [3.150 Bytes] Andrea.eckmayr (Diskussion | Beiträge) (Erstellen der Page) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:27, 16. Mai 2024 Khimera: Destroy all Monster Girl: Playtest - Report (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Lada.gudkova (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „add“)
- 17:19, 15. Mai 2024 Little Man Has a Day (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [2.831 Bytes] Sofie.mayerzedt (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) ursprünglich erstellt als „A Little Man Has a Day (Playtest)“
- 17:14, 15. Mai 2024 Tukoni: Prologue (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [2.840 Bytes] Antonia.klar (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“)
- 15:42, 15. Mai 2024 Grimm's Hollow (Playtest) - DA Edition (Versionen | bearbeiten) [4.029 Bytes] Carolin.brueckner (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) ursprünglich erstellt als „Grimm's Hollow (DA Edition)“
- 13:35, 15. Mai 2024 Sheepy: A Short Adventure (Playtest) (Versionen | bearbeiten) [3.927 Bytes] Angelika.mueller (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“)
- 11:24, 15. Mai 2024 Samsara Room (Versionen | bearbeiten) [3.144 Bytes] Samuel.klancnik (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Beispiel:Spelunky (geben Sie das Spiel an, das getestet wurde. Wenn es bereits (von einer anderen Gruppe) analysiert wurde, auf die Seite verlinken) Playtester: The Other Team (geben Sie hier an, aus welchem Team/welchen Teams die Playtester stammen) Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:18, 14. Mai 2024 AwkwardContact (Versionen | bearbeiten) [2.083 Bytes] Michelle.treziak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024“) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
- 21:12, 14. Mai 2024 (Article title) (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Michelle.treziak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „test“) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
- 12:21, 14. Mai 2024 Dolphin Dive (Versionen | bearbeiten) [1.337 Bytes] Hanna.lopatnova (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Dolphin Dive | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = VASS? | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = Unity | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = Digitaler Download | Kopierschutz = |…“)
- 12:17, 14. Mai 2024 VASS (Versionen | bearbeiten) [827 Bytes] Hanna.lopatnova (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Team | Name = VASS? | Logo = | Logobeschreibung = | Bild = ExampleTeamGroup.jpg | Bildbreite = | Bildbeschreibung = | Lehrveranstaltung = Embodied Play | Semester = SS 2024 | Mitglied1Name = Sarah Niedermayr | Mitglied1Role = | Mitglied2Name = Lopatnova Hanna | Mitglied2Role = | Mitglied3Name = Viktoria Kozel | Mitglied3Role = | Mitglied4Name = Sabrina Rebh | Mitglied4Role = }} Das '''VASS?''' ist ein Stud…“)
- 10:53, 14. Mai 2024 CYBERJUMP (Versionen | bearbeiten) [2.804 Bytes] Hanna.lopatnova (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Titel des eigenen Prototyps | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Prototyps | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopie…“)
- 16:40, 26. Apr. 2024 Aeroplane? No, a Bird (Versionen | bearbeiten) [1.466 Bytes] Tobias.grantl (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Aeroplane? No, a Bird |Bild = |Entwickler = Ligma Legends |Publisher = Ligma Legends |Release = TBA |Plattform = Windows |Engine = Unity |Genre = Shoot-Em Up, Bullethell |Spielmodi = Singleplayer |Sprache = English, German, |USK = 12 |PEGI = 16+ }} == Game Concept == ===Story=== You're a bird from the Navy…“)
- 16:25, 25. Apr. 2024 Seaside Hyperdeath (Versionen | bearbeiten) [1.331 Bytes] Jonathan.kirchsteiger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Idee == Seaside Hyperdeath ist angelehnt an den Vorgänger Caste Hyperdeath. Die Mechaniken und die Grafik sind sehr ähnlich. Der Spieler arbeitet sich diesmal durch den Ozean durch und versucht ohne zu sterben an das Ende des Jump n' Runs zu kommen. Kategorie:Game Art im SS 2024“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 13:19, 25. Apr. 2024 Along The Way (Versionen | bearbeiten) [3.130 Bytes] Sabrina.gabriel (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Spielkonzept von A14B. {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Along The Way |Bild = |Entwickler = Die Verwirrten |Publisher = Die Verwirrten |Release = 25. April 2024 |Plattform = Windows |Engine = Unity |Genre = Explorer, Jump'n'Run |Spielmodi = Singleplayer |PEGI = 12 }} == Motivation == === Was ist speziell an diesem Spiel? === Unser kleiner Held, Quirky, ve…“)
- 00:56, 25. Apr. 2024 Camp Outsiders (Versionen | bearbeiten) [3.071 Bytes] Jakob.traugott (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Game Art''' des Teams untitled für das Fach Game Design Fundamentals. ==Game Concept== ===Story=== ===Gameplay=== ==Game Art== ===Characters=== *Robin *Gabriel *Eric *Fred *Claire *Clarisse *Hector *James *Jamie ===Environment=== ===Screenshot===“) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
- 22:12, 24. Apr. 2024 Spirit's Passage (Versionen | bearbeiten) [3.164 Bytes] Simon.saurer (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Food Ninja |Bild = |Entwickler = KPP |Publisher = Pommes Interactive |Release = 09.12.2025 |Plattform = Mobile |Engine = Unity |Genre = Jump & Run, Adventure |Spielmodi = Singleplayer }} Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel Food Ninja des Teams KPP für das Fach Game Design Fundamentals ==Character Design== In Food Ninja spiel…“)
- 19:44, 24. Apr. 2024 Echoes of Aquatica (Versionen | bearbeiten) [1.895 Bytes] Elva.reynaerts (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ {{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Echoes of Aquatica |Entwickler = Joe-Cookies |Publisher = Joe-Cookies |Release = Somewhere in the far far future |Plattform = Steam |Engine = Unity |Genre = Platformer |Spielmodus = Singleplayer |Genre = Adventure / Indie / Exploration / Farming }} Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel Echoes of Aquatica des Teams Joe-Cookies f…“)
- 12:30, 24. Apr. 2024 The Dress-Up Game (Versionen | bearbeiten) [1.481 Bytes] Antonia.klar (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = The Dress-Up Game |Bild = |Entwickler = Die Prinzessinnen |Release = Wahrscheinlich nie |Genre = Dress-Up Game }} Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel The Dress-Up Game des Teams Die Prinzessinnen für das Fach Game Design Fundamentals. ==Character Design== ==Background Design== ==Outfits== ==Fake Screenshot== Kategorie: Game Art Kategorie: G…“)
- 14:28, 23. Apr. 2024 Sirene's Serenade (Versionen | bearbeiten) [1.516 Bytes] Angela.hoerleinsberger (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = SUPER CRATE BOX | Bild = | Entwickler = Vlambeer | Publisher = Vlambeer | Release = 22. Okt. 2010 | Plattform = Steam | Engine = GameMaker: Studio | Genre = Indie | Spielmodi = }} Kategorie:Game Art im SS 2024 Dies ist das '''Game Art''' vom Spiel Sirene's Serenade des Teams Salt and Pepper für Game Design Fundamentals. ==Sk…“)