Benutzerbeiträge von „Alexander.hoedlmoser“
Ein Benutzer mit 102 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 1. März 2022 erstellt.
24. April 2022
- 14:4814:48, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +288 Bytes Rebirth of a Planet Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4414:44, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen +76 Bytes Rebirth of a Planet Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4014:40, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen −312 Bytes Rebirth of a Planet Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1814:18, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Rebirth-of-a-planet UI pause.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1714:17, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Rebirth-of-a-planet UI ingame.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1714:17, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Rebirth-of-a-planet UI afterfight.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1714:17, 24. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Rebirth-of-a-planet UI dialog.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
3. April 2022
- 20:2220:22, 3. Apr. 2022 Unterschied Versionen −29 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung
2. April 2022
- 17:1017:10, 2. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1.954 Bytes N Rebirth of a Planet Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Rebirth of a Planet | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = SMALL Studios | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = Unity | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschutz = | Sprache…“
- 13:1113:11, 2. Apr. 2022 Unterschied Versionen +992 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
31. März 2022
- 17:2817:28, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:2617:26, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:2617:26, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +174 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 17:2117:21, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Heaven-or-hell hell.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:2117:21, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Heaven-or-hell heaven.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:2017:20, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +25 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:1017:10, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Heaven-or-hell start.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 17:1017:10, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Heaven-or-hell overview.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
29. März 2022
- 21:5121:51, 29. Mär. 2022 Unterschied Versionen −120 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:5021:50, 29. Mär. 2022 Unterschied Versionen +942 Bytes Heaven or Hell Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 21:3921:39, 29. Mär. 2022 Unterschied Versionen +891 Bytes N Heaven or Hell Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Clueless für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und Download ==…“
- 21:3821:38, 29. Mär. 2022 Unterschied Versionen +70 Bytes Clueless Keine Bearbeitungszusammenfassung
19. März 2022
- 22:4922:49, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 17:4417:44, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:4317:43, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Shadow-theatre-title.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 16:4816:48, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +37 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:4316:43, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen −699 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:2416:24, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Shadow Theatre →Game Interface Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:2316:23, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +388 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 16:0916:09, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1.023 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:3415:34, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:3315:33, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +9 Bytes Clueless Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:3215:32, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes N Umbra Alexander.hoedlmoser verschob die Seite Umbra nach Shadow Theatre: Umbennenung aktuell Markierung: Neue Weiterleitung
- 15:3215:32, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes K Shadow Theatre Alexander.hoedlmoser verschob die Seite Umbra nach Shadow Theatre: Umbennenung
- 10:5010:50, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes Shadow Theatre Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:4910:49, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +560 Bytes N Shadow Theatre Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel |Titel = Umbra |Bild = |Entwickler = Clueless |Publisher = |Release = |Plattform = Microsoft Windows, Mac |Genre = |Spielmodi = Singleplayer |Bedienung = Controller, Mouse /Keyboard |Sprache = |PEGI = }} == Premise == == Objectives == == Procedures == == Character == == Level Design == == Core Rules == == Basic Res…“
- 10:4610:46, 19. Mär. 2022 Unterschied Versionen +35 Bytes Clueless Keine Bearbeitungszusammenfassung
11. März 2022
- 15:5815:58, 11. Mär. 2022 Unterschied Versionen +95 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
6. März 2022
- 14:1814:18, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Micro Platformer →Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:1714:17, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +877 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5411:54, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +67 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:4711:47, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +218 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:4311:43, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen +4.263 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:3711:37, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Micro-platfomer pink-crystal.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:3711:37, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Micro-platfomer blue-crystal.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:3711:37, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Micro-platfomer jump-pad.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 11:3611:36, 6. Mär. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Micro-platfomer checkpoint.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
5. März 2022
- 11:1611:16, 5. Mär. 2022 Unterschied Versionen +26 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:1511:15, 5. Mär. 2022 Unterschied Versionen +45 Bytes N Datei:Micro-platformer-title.jpg Micro Platformer Titelbild aktuell
- 11:1411:14, 5. Mär. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes Micro Platformer Keine Bearbeitungszusammenfassung