Sigma-BallZ: Unterschied zwischen den Versionen
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Entwickelt wurde das Spielkonzept Chronicles | Entwickelt wurde das Spielkonzept Chronicles | ||
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Entwickelt wurde das Level | Entwickelt wurde das Level [[Descent into the Abyss]] | ||
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Entwickelt wurde das Art für [[Greedy Grandpa]] | Entwickelt wurde das Art für [[Greedy Grandpa]] |
Version vom 11. Mai 2023, 22:05 Uhr
Sigma-BallZ | |
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Unser Lichtblick | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2023 |
Mitglieder | |
Stefan Miskovic | |
Julian Strunz | |
Sandro Tadic | |
Viktoria Wereszczynska |
Sigma-BallZ ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Das Team besteht aus Julian Strunz 🍝 und den 3 Ostblocklern Steve Miskovic, Viktoria Wereszczynska und Sandro Tadic. 🥟🧆
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Virtual Cottage
Game Design
Entwickelt wurde das Spielkonzept Chronicles
Level Design
Entwickelt wurde das Level Descent into the Abyss
Game Art
Entwickelt wurde das Art für Greedy Grandpa