Shady Eater: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielemechaniken
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* Gegner sehen Spieler für | * Gegner sehen Spieler für X Sekunden | ||
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* Minimap | * Minimap | ||
* Timer für Punkte (Highscores) | * Timer für Punkte (Highscores) (optional) | ||
== Level Design == | == Level Design == | ||
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* Keks: Kreis | * Keks: Kreis | ||
* SpielerIn : Pfeil | * SpielerIn: Pfeil | ||
* Wachen: Punkt mit Blickfeld | * Wachen: Punkt mit Blickfeld | ||
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