Versionen
7. April 2022
7. März 2022
Adrian.holzer
→Was ist das Hauptziel des Spiels?
+8
Adrian.holzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+44
Adrian.holzer
→Charaktere
+1
Adrian.holzer
→Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?
+282
6. März 2022
Adrian.holzer
→Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?
+4
Adrian.holzer
→Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?
−103
Adrian.holzer
→Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)?
−1
Ines.freisitzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+3
Ines.freisitzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−70
Ines.freisitzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+53
Ines.freisitzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+16
Ines.freisitzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+52
5. März 2022
4. März 2022
Adrian.holzer
→Gibt es Referenzen aus dem echten Leben?
−54
Adrian.holzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−178
Adrian.holzer
→Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?
+70
Adrian.holzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−57
Adrian.holzer
→Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?
−107
Adrian.holzer
→Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?
−1
Adrian.holzer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+68
Adrian.holzer
→Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?
+44
Adrian.holzer
→Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?
Adrian.holzer
→Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?
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Adrian.holzer
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Adrian.holzer
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Adrian.holzer
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Self | Bild = Spelunky.jpg | Entwickler = dev_dwarf, mmatt_ugh, connor_grail | Release = 21. Febraur 2021 | Plattform = Windows und Mac | Engine = GameMaker Studio | Genre = Plattformer | Spielmodi = Singleplayer }} Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel '''Self''', durchgeführt von MTD Mädels + Adrian. == Motivation == === Was ist speziell…“
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