SK-Lieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Unser Game Design Pitch für das Spiel [[Neural S.K. Lation]].
Unser Game Design Pitch für das Spiel [[Neural S.K. Lation]].


== Level Design ==
== Level Design, Game Art & Game Interface==


Unsere Level Design Analyse für das Spiel [[Groovy Gravity]].
Level Design, Game Art & Game Interface für das Spiel [[Groovy Gravity]].
 
== Game Art ==
 
[https://hagenberg.games/wiki/Groovy_Gravity#Character_Design]
 
== Game Interface ==
 
[https://hagenberg.games/wiki/Groovy_Gravity#UI_2 Groovy Gravity: Interface]


== Playtesting ==
== Playtesting ==

Aktuelle Version vom 14. Juni 2022, 14:03 Uhr

SK-Lieren
Das Logo von SK-Lieren.

Das Logo von SK-Lieren.

SK-Lieren in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Founding Father
Patrick Bieringer
Founding Father
Jakob Eckkrammer
Founding Father
Talha Dursun
Founding Father
Tobias Pfeil
Founding Father
Felix Wacha

SK-Lieren ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Wir haben folgende Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht:

Spielanalyse

Hier ist unsere Analyse zum Spiel Khimera: Destroy All Monster Girls.

Game Design

Unser Game Design Pitch für das Spiel Neural S.K. Lation.

Level Design, Game Art & Game Interface

Level Design, Game Art & Game Interface für das Spiel Groovy Gravity.

Playtesting

Zum Abschluss haben wir eine Playtesting Session in Playtesting: Star Fetchers aufgezeichnet.