SK-Lieren: Unterschied zwischen den Versionen
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Unser Game Design Pitch für das Spiel [[Neural S.K. Lation]]. | Unser Game Design Pitch für das Spiel [[Neural S.K. Lation]]. | ||
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Level Design, Game Art & Game Interface für das Spiel [[Groovy Gravity]]. | |||
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Aktuelle Version vom 14. Juni 2022, 14:03 Uhr
SK-Lieren ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Wir haben folgende Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht:
Spielanalyse
Hier ist unsere Analyse zum Spiel Khimera: Destroy All Monster Girls.
Game Design
Unser Game Design Pitch für das Spiel Neural S.K. Lation.
Level Design, Game Art & Game Interface
Level Design, Game Art & Game Interface für das Spiel Groovy Gravity.
Playtesting
Zum Abschluss haben wir eine Playtesting Session in Playtesting: Star Fetchers aufgezeichnet.