SK-Lieren: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Team | {{Infobox Team | ||
| Name | | Name = SK-Lieren | ||
| Logo | | Logo = Sk-Lieren.jpg | ||
| Logobeschreibung | | Logobeschreibung = Das Logo von SK-Lieren. | ||
| Bild | | Bild = ExampleTeamGroup.jpg | ||
| Bildbreite | | Bildbreite = | ||
| Bildbeschreibung | | Bildbeschreibung = SK-Lieren in action. | ||
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| Semester | | Semester = SS 2022 | ||
| Mitglied1Name | | Mitglied1Name = Patrick Bieringer | ||
| Mitglied1Role | | Mitglied1Role = Founding Father | ||
| Mitglied2Name | | Mitglied2Name = Jakob Eckkrammer | ||
| Mitglied2Role | | Mitglied2Role = Founding Father | ||
| Mitglied3Name | | Mitglied3Name = Talha Dursun | ||
| Mitglied3Role | | Mitglied3Role = Founding Father | ||
| Mitglied4Name | | Mitglied4Name = Tobias Pfeil | ||
| Mitglied4Role | | Mitglied4Role = Founding Father | ||
| Mitglied5Name | | Mitglied5Name = Felix Wacha | ||
| Mitglied5Role | | Mitglied5Role = Founding Father | ||
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[[SK-Lieren]] ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Wir haben folgende Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht: | |||
== Spielanalyse == | == Spielanalyse == | ||
Hier ist unsere Analyse zum Spiel [[Khimera: Destroy All Monster Girls|Khimera: Destroy All Monster Girls]]. | |||
== Game Design == | == Game Design == | ||
Unser Game Design Pitch für das Spiel [[Neural S.K. Lation]]. | |||
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== Playtesting == | == Playtesting == | ||
Zum Abschluss haben wir eine Playtesting Session in [[Playtesting: Star Fetchers]] aufgezeichnet. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2022]] | [[Kategorie:Team im SS 2022]] |
Aktuelle Version vom 14. Juni 2022, 14:03 Uhr
SK-Lieren ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Wir haben folgende Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht:
Spielanalyse
Hier ist unsere Analyse zum Spiel Khimera: Destroy All Monster Girls.
Game Design
Unser Game Design Pitch für das Spiel Neural S.K. Lation.
Level Design, Game Art & Game Interface
Level Design, Game Art & Game Interface für das Spiel Groovy Gravity.
Playtesting
Zum Abschluss haben wir eine Playtesting Session in Playtesting: Star Fetchers aufgezeichnet.