GOOS: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Juli 2023, 11:12 Uhr
GOOS | |
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Das GOOS Logo | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2023 |
Mitglieder | |
Gerald Gruber | |
Katharina Arbeithuber | |
Lisa Bayr | |
Lukas Brandstetter | |
Bui Hoang |
Die GOOS sind ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Das Team hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Soul Void.
Game Design
Game designt wurde Goodissey.
Level Design
Erstellt wurde das Level Happifrens.
Game Art
Es wurde die Game Art zu Goodissey erstellt.
Game Interface
Erstellt wurde ein Interface für Happifrens.
Playtesting
Getestet wurde das Spiel Spooky's Jump Scare Mansion.