Descent Danger Spikes

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Dies ist ein Level Design des Teams Die Fuzis für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Der Spieler muss ein kleines Jump-and-Run schaffen und das, während er von den Stacheln, welche von oben nach unten fahren, weglaufen muss. Im Level selbst sind ebenfalls noch Stacheln eingebaut, welche bei Berührung das Level zurücksetzen. Zusätzlich gibt es noch den "Watertank". Sobald der Spieler durch diesen hindurch muss, wird seine Geschwindigkeit verringert. Es sind 2 Power-Ups vorhanden. Eines ganz am Anfang (in Pink) welches den Spieler schneller macht. Eines kommt nach dem "Watertank" (in dunklem Türkis). Dieses macht den Spieler kleiner, damit er die folgende Passage zwischen den herabhängenden Spikes schafft.

Zum Schluss muss der Spieler nur noch 1 mal von links nach rechts laufen und ins Ziel (rot). Dieses setzt das Level wieder auf Anfang zurück.

Umsetzung und Download

Der Spieler kann sich mit den Pfeiltasten nach links und rechts bewegen und mit der Pfeiltaste nach oben. Behaviors wurden nur für den Player eingebaut. Diese sind Platform und Scroll to. Für das Level-Design wurden nur simple Sprite-Primitive verwendet.