Benutzerbeiträge von „River.Gadermaier“
Ein Benutzer mit 119 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 1. März 2022 erstellt.
15. Juni 2022
- 22:5522:55, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +982 Bytes N Death Thread: Game Interface Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Game Interface im SS 2022 Dies ist das '''Game Interface''' des Teams Broflakes für das Fach '''Game Design Fundamentals'''. Das Game Interface wird für den Level Death Threaderstellt. == Interface == Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt. == Game Art == Da…“
- 22:5022:50, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen −8 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 22:5022:50, 15. Jun. 2022 Unterschied Versionen +33 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung
25. Mai 2022
- 10:0110:01, 25. Mai 2022 Unterschied Versionen +1.483 Bytes Playtesting: Roguelight Interviews hinzugefügt Markierung: Visuelle Bearbeitung
23. Mai 2022
- 13:3613:36, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Playtesting: Roguelight →Game Experience Questionnaire Resultat Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5611:56, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen −6 Bytes Playtesting: Roguelight Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 11:5511:55, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen +40 Bytes Playtesting: Roguelight →Game Experience Questionnaire Resultat Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 11:5211:52, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen +2.774 Bytes N Playtesting: Roguelight Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Roguelight Playtester: The Other Team == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat. === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat. === Vorschläge für Verbesserungen =…“
- 11:5211:52, 23. Mai 2022 Unterschied Versionen +28 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
2. Mai 2022
- 09:2809:28, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen −445 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Character Design Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:2109:21, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +387 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Character Design Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:1409:14, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +95 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:1009:10, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +18 Bytes N Datei:Vero's Fischer.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:0909:09, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes N Datei:Vero Flamme.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:0009:00, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen −67 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5908:59, 2. Mai 2022 Unterschied Versionen +76 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
1. Mai 2022
- 22:3022:30, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2722:27, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +471 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Character Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2522:25, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +24 Bytes N Datei:Fake-Screenshot.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:2222:22, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +25 Bytes N Datei:Lighthouse Keeper.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 22:2122:21, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +13 Bytes N Datei:Flammendesign.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1614:16, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +234 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:1314:13, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +22 Bytes N Datei:Muspelheim Concept Art.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:1014:10, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +60 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:1014:10, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +159 Bytes Game Art: ILD - Journey of the Flame →Environment Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 14:0814:08, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +31 Bytes N Datei:Midgard.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 14:0814:08, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +213 Bytes N Game Art: ILD - Journey of the Flame Die Seite wurde neu angelegt: „Hier ist die '''Game Art''' vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden. ==Character Design== ==Environment Design== ==Fake Screenshot==“
- 14:0614:06, 1. Mai 2022 Unterschied Versionen +41 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
22. April 2022
- 12:5412:54, 22. Apr. 2022 Unterschied Versionen +39 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
21. April 2022
- 16:0816:08, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen −20 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 15:5015:50, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes K Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:4615:46, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2915:29, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Deep Down →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:2915:29, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +12 Bytes K Deep Down →Level Design Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1915:19, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes K Deep Down →Spielemechaniken Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1115:11, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes K Deep Down →Vision Statement Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 15:1015:10, 21. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
20. April 2022
- 13:3913:39, 20. Apr. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes N Datei:Avatar.182.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
18. April 2022
- 19:3019:30, 18. Apr. 2022 Unterschied Versionen +78 Bytes Deep Down Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 19:3019:30, 18. Apr. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes N Datei:Deep Down Game Design Diagram.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
4. April 2022
- 11:2611:26, 4. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
1. April 2022
- 11:5711:57, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 Byte Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5611:56, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:1310:13, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen −107 Bytes Death Thread Download hinzugefügt Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 10:0510:05, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:0410:04, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +630 Bytes Death Thread Umsetzung Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:5609:56, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +17 Bytes Broflakes Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
- 09:5409:54, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +41 Bytes N Datei:"Death Thread" in Construct.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 09:5109:51, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1.094 Bytes Death Thread Konzept Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 09:3509:35, 1. Apr. 2022 Unterschied Versionen +14 Bytes Death Thread Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt