Bad Dreams: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Einstieg Obergeschoss:'''
'''Einstieg Obergeschoss:'''
Erstmal zurück ins Bett. Ich habe mir das sicher nur eingebildet, ich brauche Schlaf, sonst verliere ich noch meinen Verstand. Somit geht man zurück in Richtung Schlafzimmer und nachdem man die Treppe hochstieg, hört man einen lauten Knall und sieht gerade noch wie die Tür des Zimmers zuknallt. War sicher der Luftzug, gerade als man die Tür öffnen will, stellt man fest, dass sie fest verschlossen ist. Man geht ins Bad und wäscht sich das Gesicht um wieder Klarheit zu erlangen. Der Spiegel ist angelaufen (verschwommen) und es wird etwas darauf geschrieben. Darf ich mitspielen? Ab diesem Zeitpunkt fängt die Musik an aus dem Arbeitszimmer zu spielen. Der Spieler wird ins Arbeitszimmer geführt und wenn man stattdessen nach unten gehen will wird es immer dunkler und leiser. (eingesprochene Stimme, erkennen, dass es dunkler wird) Somit befindet sich der Spieler nun im Arbeitszimmer, man sieht ein Familienfoto, Fotopinnwand, Zeitungsartikel(Unfall von Eltern). Dem Spieler wird nun bewusst um wen es sich bei der Erscheinung handelt.
Erstmal zurück ins Bett. Ich habe mir das sicher nur eingebildet, ich brauche Schlaf, sonst verliere ich noch meinen Verstand. Somit geht man zurück in Richtung Schlafzimmer und nachdem man die Treppe hochstieg, hört man einen lauten Knall und sieht gerade noch wie die Tür des Zimmers zuknallt. War sicher der Luftzug, gerade als man die Tür öffnen will, stellt man fest, dass sie fest verschlossen ist. Man geht ins Bad und wäscht sich das Gesicht um wieder Klarheit zu erlangen. Der Spiegel ist angelaufen (verschwommen) und es wird etwas darauf geschrieben. Darf ich mitspielen? Ab diesem Zeitpunkt fängt die Musik an aus dem alten Kinderzimmer der/des jüngeren Schwester/Bruders zu spielen. Der Spieler wird ins das Kinderzimmer geführt und wenn man stattdessen nach unten gehen will wird es immer dunkler und leiser. (eingesprochene Stimme, erkennen, dass es dunkler wird) Somit befindet sich der Spieler nun im Kinderzimmer, man sieht ein altes Familienfoto, eine Fotopinnwand und einen Zeitungsartikel indem der Unfall der Eltern und der darauffolgende Suizid der/des Schwester/Bruder beschrieben wird. Dem Spieler wird nun bewusst um wen es sich bei der Erscheinung handelt. Nämlich um die/der verstorbene Schwester/Bruder des Protagonisten. Sobald man die nötige Information gefunden hat, hört die Musik auf zu spielen und man hört sie von unten.
 
'''Hauptteil Erdgeschoss/Keller:'''
Man bewegt sich nun nach unten, da von dort die Musik kommt. Im Wohnzimmer angekommen sieht man auf der Couch ein altes Plüschtier sitzen
 
 
'''Hauptteil 2 Keller'''
Fernseher flackert im Wohnzimmer auf und News werden abgespielt (Standbild, Ton läuft weiter), News sind über den Tod der Eltern und Suizid der/des Schwester/Bruders wird angesprochen. Polizei fand im Keller die Leiche der/des Schwester/Bruders und man fand heraus, dass das Opfer unter psychischer Belastung litt. Die Kellertür geht auf und man hört von unten den kleinen Bruder schreien: "Hilfe! Warum tust du das?!". Als man sich der Kellertreppe nähert und weiter nach unten voranschreitet werden die Schreie immer lauter und man kann die Geräusche von Schlägen ausmachen. Unten angekommen verstummen die Geräusche und man sieht auf den Tisch in einer Ecke alte Kisten mit Sachen des verstorbenen Bruders stehen. Man öffnet die Kiste und sieht darin das alte Tagebuch/Notizbuch des Bruders, als man es aufschlägt und anfängt zu lesen erscheint es vor einem (2D - Sketch von Gewaltszene).
 
Ende?
- Man hat Nacht überstanden - Sonnenaufgang draußen




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== User Interface ==
== User Interface ==
Triggerwarnung vor Beginn, ab 18


Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.
Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.
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