|
|
Zeile 1: |
Zeile 1: |
| | 'Komorebi' ist das Game-Production-Projekt von der Gruppe ---. |
|
| |
|
| {{Infobox Computer- und Videospiel | | Mit der Game Engine Unity, den Unity-Asset-Store und Zusatzprogrammen, soll ein spielbarer 3D-Game-Prototyp erstellt werden. |
| | |
| | Komorebi ist ein Story-basiertes 3D-Game, in welchem man als Spieler Rätsel und Aufgaben lösen muss. Gemeinsam mit einer mysteriösen Geschichte und packenden Visuals sowie Audio, wirst du in die Welt von 'Komorebi' gerissen. {{Infobox Computer- und Videospiel |
| |Titel = Komorebi - Lights of the Forest | | |Titel = Komorebi - Lights of the Forest |
| |Bild = Placeholder | | |Bild = Placeholder |
Zeile 43: |
Zeile 46: |
|
| |
|
| Mindestens 100 Wörter um die wichtigesten Mechaniken des Spiels zu beschreiben. | | Mindestens 100 Wörter um die wichtigesten Mechaniken des Spiels zu beschreiben. |
|
| |
| Die Steuerung hat folgende Bestandteile:
| |
|
| |
| *'''Laufen'''
| |
| : Mit den Richtungstasten <code>W A S D</code> läuft man durch die Levels und navigiert das Inventar.
| |
| *'''Springen'''
| |
| : Mit der <code>Leertaste</code> macht man einen kleinen Sprung.
| |
| *'''Sneaken'''
| |
| : Mit <code>Shift</code> schleicht man an Gegnern vorbei.
| |
| *'''Inventar'''
| |
| : Mit <code>E</code> öffnet oder schließt man das Inventar.
| |
| *'''Items '''
| |
| : Mit <code>F</code> wendet man Items an, hebt welche auf oder interagiert mit der Umgebung.
| |
|
| |
| Die einzelnen Befehle und Bewegungsrichtungen kann man natürlich frei ändern, und Controller-Support gibt es für das Spiel auch.
| |
|
| |
| Grundsätzlich gibt es keine weiteren freischaltbaren Bewegungsmethoden, Skills oder sonstiges.
| |
| Die Komplexität des Gameplays beruht darauf, dass man sich vor Gefahren schützt.
| |
| Der Spieler muss vor Wildtieren flüchten, durch Wälder, Gebirge und zerstörte Gegenden navigieren, und so gut wie möglich am Leben bleiben, indem er richtige Entscheidungen trifft.
| |
| Die Natur stellt auch Hindernisse wie rollende Felsen vor die Füße des Spielers.
| |
|
| |
| Items werden gebraucht, um bestimmte Puzzles zu lösen oder Monster mit Beeren zu zähmen. Man ist zu schwach, um Monster zu bekämpfen, da hilft meistens nur an sie heranzuschleichen.
| |
|
| |
|
| == Vision Statement == | | == Vision Statement == |