WorstLevelEver: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei Worst Level Ever sind nur simple Sprites benutzt. Die Collidor-Boxen wurden für die Spikes und die Kugeln angepasst. Auch die Grafiken sind schlicht gehalten, aber je nach Plattformart klar unterscheidbar. | |||
Abgesehen von den Basic-Behaviors (Plattform, Solid) wurde mit Fade, Move-To und Rotate gearbeitet. Fade wird für die "Sand-Plattformen" verwendet, damit diese nach einer kurzen Zeit verschwinden. Move-To wird sowohl für die beweglichen Plattformen, als auch die Kugeln benutzt. Rotate -> Rotierende Plattformen | |||
[[:Datei:The Worst Level Ever.c3p|Download Worst Level Ever]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2022]] |