Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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== User Interface ==
== User Interface ==


==== Spieleransicht ====
=== Spieleransicht ===


Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen.
Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen.
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[[Datei:Sanguine_Path_UI_prototype.png|250px|thumb|Prototyp für unsere minimalistische UI|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_UI_prototype.png|250px|thumb|Prototyp für unsere minimalistische UI|ohne]]
=== Inventaransicht ===


Das Hauptmenü und Inventar werden relativ einfach und intuitiv gehalten. Öffnet man das Menüfenster, hat man außer den allgemeinen Spieloptionen die Wahl, das Inventar zu bedienen.
Das Hauptmenü und Inventar werden relativ einfach und intuitiv gehalten. Öffnet man das Menüfenster, hat man außer den allgemeinen Spieloptionen die Wahl, das Inventar zu bedienen.
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[[Datei:Sanguine_Path_inventory.jpg|250px|thumb|Inventar-Menü mit 4 Slots|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_inventory.jpg|250px|thumb|Inventar-Menü mit 4 Slots|ohne]]


==== Lebenspunkt ====
=== Lebenspunkt ===


[[Datei:Sanguine_Path_lifesystem.jpg|180px|thumb|right|Nach einem eingesteckten Angriff pulsieren die Adern des Herzen]]
[[Datei:Sanguine_Path_lifesystem.jpg|180px|thumb|right|Nach einem eingesteckten Angriff pulsieren die Adern des Herzen]]
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