Nekomancer: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Mao versucht alle Seelensplitter des Tors zu finden um so das Tor zum Afterlife wiederherzustellen, jedoch wird Mao mit Hindernissen und Gegnern konfrontiert.
In der weiten und mysteriösen Geisterwelt strebte jeder danach, die himmlischen Höhen zu erreichen. Doch ein düsterer Schatten bedrohte das Tor mit unbändigem Zorn, und so blieb es jedem, der sich in diesem Reich aufhielt, verwehrt, weiterzuziehen.
 
Als Mao in der Geisterwelt erwachte, fand er sich am Ufer eines reißenden Flusses wieder. Von einem geheimnisvollen Licht angezogen, das ihn zu einer kleinen Lichtung führte, begab er sich auf den Weg. Dort, auf der lichtdurchfluteten Wiese, entdeckte er eine uralte Sense, die ihm eine außergewöhnliche Gabe verlieh: die Macht, gefallene Gegner wieder zum Leben zu erwecken.
 
Mit diesem neugewonnenen Geschenk der Wiedergeburt fühlte Mao eine tiefe Verbundenheit mit der Geisterwelt. Statt sich von der Verzweiflung über den verschlossenen Himmel entmutigen zu lassen, erkannte er nun eine neue Bestimmung. Er würde nicht nur die Dunkelheit bekämpfen, die das Tor zum Himmel versperrte, sondern auch denen helfen, die in dieser Welt gefangen waren, ihren Frieden zu finden.
 
Mit der Sense als seinem treuen Gefährten begann Mao seine Reise durch die Geisterwelt, fest entschlossen, Licht und Hoffnung zu verbreiten, wo einst nur Finsternis herrschte.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
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