Running Sushi: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Start Screen, Death Screen und End Screen wurden in Construct 3 erstellt. | Ein Start Screen, Death Screen und End Screen wurden in Construct 3 erstellt. Hierbei wurde ein etwas unkonventioneller Ansatz gewählt (ganz im Sinne des Spiels - es heißt "Running Sushi" und kein einziges mal rennt ein Sushi herum). | ||
Der Start Screen gibt den Spielern die Möglichkeit, zwischen den zwei Schwierigkeitsstufen (Ez und Hard) zu wählen. | |||
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Da man in der Regel oft stirbt wurde kein traditioneller Death Screen gemacht, sondern der Spieler wird automatisch wieder zum Start des Levels teleportiert. | |||
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Der End Screen ist, wie der Start Screen, teil des Level layouts und zeigt den Spielern an, wie viele Versuche sie gebraucht haben. | |||
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[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | ||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] |