ICE Climbing Expedition: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
== Konzept ==
[[Datei:Legende IceClimbers.png|mini|291x291px|Legende für die einzelnen Blöcke im Level]]
[[Datei:Level Design IceClimbers.png|links|mini|Skizze des Levels]]
Man spielt einen kleinen Pinguin der auf die Spitze des Berges klettern möchte um die große Welt zu sehen.  
Man spielt einen kleinen Pinguin der auf die Spitze des Berges klettern möchte um die große Welt zu sehen.  


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Um das Level zu schaffen braucht der Spieler vor allem eines....Skill und vielleicht auch keine Angst auszurutschen.
Um das Level zu schaffen braucht der Spieler vor allem eines....Skill und vielleicht auch keine Angst auszurutschen.


[[Datei:Legende_IceClimbers.png|rahmenlos|450x450px]]      [[Datei:Level_Design_IceClimbers.png|rahmenlos|685x685px]]    [[Datei:ICE_climbing_expedition_Levelscreenshot.png|rahmenlos|685x685px]]


 
== Umsetzung ==
 
 
 
 
 
 
== Umsetzung und Download ==


Für das Level wurden eigene Sprites benutzt, welche von Götschl Hannah in Aseprite gemacht wurden. Um die rutsch Mechanik zu implementieren wurde auf das Physics behavior gesetzt. Für den Charactercontroller, die todes mechanik, Fallende Platformen, münzen sowie UI wurde Javascript eingesetzt. Für etwaige UI elemente wurde weiters das Anchor behavior eingesetzt.  
Für das Level wurden eigene Sprites benutzt, welche von Götschl Hannah in Aseprite gemacht wurden. Um die rutsch Mechanik zu implementieren wurde auf das Physics behavior gesetzt. Für den Charactercontroller, die todes mechanik, Fallende Platformen, münzen sowie UI wurde Javascript eingesetzt. Für etwaige UI elemente wurde weiters das Anchor behavior eingesetzt.  
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|[[Datei:Snowy bg.png|zentriert|mini|128x128px|Hintergrund]]
|[[Datei:Snowy bg.png|zentriert|mini|128x128px|Hintergrund]]
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== Interface ==
'''Anpassungen und Änderungen'''
 
Im Level selbst wurden ein paar Bug Fixes, ein neuer Hintergrund, sowie ein Schneepartikel System eingebaut
 
'''UI'''
 
In diesem Level gab es gleich mehrere Dinge die wir in das Interface einbauen wollen. So sind auf der linken Seite 2 Counter eingebaut die einerseits die gesammelten Münzen und andererseits die Tode mitzählt.
 
Auf der rechten Seite ist ein Timer welcher während dem Spiel mitläuft.
 
Die Münzen sowie die Zeit spielen in den Highscore ein - je mehr Münzen und je schneller man das Level besteht desto höher ist der Highscore!
 
'''Start Screen'''
 
Als Start Screen wird der Hintergrund des Spieles gezeigt und darüber werden, die gleichen Blöcke welche ebenso im UI eingebaut wurden, benutzt. Als Knöpfe werden "Start" "Options" und "Exit" angezeigt wobei "Options" und "Exit" bei einem Knopfdruck nichts macht. Ganz oben wird in dem gleichen Design Element der Name des Spieles angezeigt.
 
'''Win Screen'''
 
Ist das Ziel erreicht bekommt man eine übersicht über sein Spiel sowie die Option es gleich nochmal auszuprobieren. Man kann sehen wie viele Münzen man gesammelt hat, wie oft man gestorben ist und welche Zeit man erreicht hat. Zusätzlich wird auch der erreichte Score angezeigt.
 
== Download ==
Download V1


[[Datei:ICE climbing expedition Levelscreenshot.png|ohne|mini|Screenshot des Levels]]
[[Medium:ICE.c3p|C3p Download]]
[[Medium:ICE.c3p|C3p Download]]


{{DEFAULTSORT:Ice-climbing Adventure}}
Download V2 (mit Interface)
 
Wichtig! Um zu gewährleisten das alles funktioniert muss erst ein Addon installiert werden.
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]]