Skia & Fos: Unterschied zwischen den Versionen
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"Skia & Fos" ist ein Spielekonzept welches im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Production]] entwickelt wurde. | |||
== Links == | == Links == | ||
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Sound: Hannah Götschl | Sound: Hannah Götschl | ||
Art: Elva Reynaerts, Lara Eck, Matteo Meysel | Art: Elva Reynaerts, Lara Eck, Matteo Meysel, Florian Mullabazi | ||
Game Design: Matteo Meysel, Christian Gärtner, Lukas Islek, | Game Design: Matteo Meysel, Christian Gärtner, Lukas Islek, | ||
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== Vision Statement == | == Vision Statement == | ||
Skia & Fos ist ein Stealth Game mit Rätsel Aspekten in dem man Skia, ein Schattenwesen spielt. Ziel des Spieles ist es aus der, durch Lichtwesen invadierten Stadt, zurück in den sicheren Schatten zu kommen. | |||
==Spielemechaniken== | ==Spielemechaniken== | ||
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* Licht -> langsamer Bewegen, macht damage mit der Zeit | * Licht -> langsamer Bewegen, macht damage mit der Zeit | ||
* Gegner (Watcher) -> durchbrechen schatten durch Licht (verfolgen dich wenn gesehen) | * Gegner (Watcher) -> durchbrechen schatten durch Licht (verfolgen dich wenn gesehen) | ||
* Lichtprismen -> können verschoben, augeschaltet werden | * Lichtprismen -> können verschoben, augeschaltet werden | ||
==Level Design== | ==Level Design== | ||
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Die Dunklen Wesen werden aus der einst gemeinsamen Stadt verbannt oder zu Lichtwesen verwandelt. Skia kann als einzige dem grausamen Schicksal entkommen ein Lichtwesen zu werden und sucht nun den Weg zurück in die Schatten. | Die Dunklen Wesen werden aus der einst gemeinsamen Stadt verbannt oder zu Lichtwesen verwandelt. Skia kann als einzige dem grausamen Schicksal entkommen ein Lichtwesen zu werden und sucht nun den Weg zurück in die Schatten. | ||
==User Interface== | ==User Interface== | ||
Dieses Spiel hat 2 einfache Konzepte für das UI: | |||
Hauptmenü | |||
* New Game | |||
* Options | |||
** Brightness | |||
** Sound | |||
* Credits | |||
Pause Menü | Pause Menü | ||
* Continue | |||
* Options | |||
* Exit | |||
== Asset Liste== | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
|+ | |||
!Asset | |||
!Group | |||
!Animated | |||
!Notes | |||
|- | |||
|Skia | |||
|Charakter | |||
|yes | |||
|Player Charakter | |||
|- | |||
|Baum | |||
|Environment | |||
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|- | |||
|Ruine | |||
|Environment | |||
| | |||
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|- | |||
|Säulen | |||
|Environment | |||
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|- | |||
|Lichtwesen 1 | |||
|Charakter | |||
|yes | |||
| | |||
|- | |||
|Lichtwesen 2 | |||
|Charakter | |||
|yes | |||
| | |||
|- | |||
|Lichtprisma | |||
|Environment | |||
|yes | |||
|Kann umgedreht/ ausgeschalten werden | |||
|- | |||
|Druckplatte | |||
|Environment | |||
|yes | |||
|kann Lichtprisma ausschhalten | |||
|- | |||
|Plattformen/Treppen | |||
|Environment | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Main Menu | |||
|Music | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Adventure | |||
|Music | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Enemy | |||
|Music | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Interact | |||
|Sound | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Footsteps | |||
|Sound | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Danger | |||
|Sound | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Atmosphäre | |||
|Sound | |||
| | |||
|Vogelgezwitscher, Wind, Plätschern | |||
|- | |||
|Büsche | |||
|Environment | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Mainscreen | |||
|Design 2D | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Menü | |||
|Design 2D | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Credits | |||
|Design 2D | |||
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|} | |||
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]] | [[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]] |