Bool teamname = dru;: Unterschied zwischen den Versionen

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| Bildbeschreibung = In space, no one can hear you dru.
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| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester         = SS 2024
| Semester     = SS 2024
| Mitglied1Name     = Alexander Strauss
| Mitglied1Name = Alexander (Johann) Strauss
| Mitglied1Role     = Team Lead, Game Design, Entwickler, 10/10 real and human man-thing
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== Game Design ==
== Game Design ==
Game Design Entwurf für: [[ReZyklus]]


== Level Design ==
== Level Design ==
 
Level Design von dem Game:[[Castle hyperdeath]]
== Game Art ==
== Game Art ==
Game Art für [[Seaside Hyperdeath]]


== Game Interface ==
== Game Interface ==
#WEITERLEITUNG [[https://hagenberg.games/wiki/Castle_hyperdeath]]
Erweiterung auf unserer eigenen Wikiseite für unser Game: [[Castle hyperdeath]]


== Playtesting ==
== Playtesting ==
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[[Kategorie:Team im SS 2024]]
[[Kategorie:Team im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 12. Juni 2024, 11:34 Uhr

bool teamname = dru;
Datei:Dru.png
dru

dru

In space, no one can hear you dru.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2024
Mitglieder
Team Lead, Game Design, Entwickler, 10/10 real and human man-thing
Alexander (Johann) Strauss
insert role here
Anna Mittermyer
Chef.
Jonathan Kirchsteiger
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Julia Mizelli
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Michael "Mike" Gahbauer
art stuff and some ideas
Verena Treul

Das bool teamname = dru; ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2.

Game Design

Game Design Entwurf für: ReZyklus

Level Design

Level Design von dem Game:Castle hyperdeath

Game Art

Game Art für Seaside Hyperdeath

Game Interface

Erweiterung auf unserer eigenen Wikiseite für unser Game: Castle hyperdeath

Playtesting

Spooky's Jump Scare Mansion (Playtest von Bool teamname = dru;)