Die silkys: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Kurztexte geadded, Rollen angepasst, Drunk Simulator durch Poison Run ersetzt, bei Game Interface wieder zu PrincessQuest verlinkt)
 
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{{Infobox Team
{{Infobox Team
| Name              = Example Team
| Name              = Die silkys
| Logo              = ExampleTeamLogo.png
| Logo              = ExampleTeamLogo.png
| Logobeschreibung  = Das Logo von Example Team.
| Logobeschreibung  = Das Logo von "die silkys"
| Bild              = ExampleTeamGroup.jpg
| Bild              = ExampleTeamGroup.jpg
| Bildbreite        =  
| Bildbreite        =  
| Bildbeschreibung  = The Example Team in action.
| Bildbeschreibung  = Die silkys in action lol.
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester          = SS 2023
| Semester          = SS 2024
| Mitglied1Name    = John Doe
| Mitglied1Name    = Lizaveta Maskaliova
| Mitglied1Role    = Team Lead, Game Design
| Mitglied1Role    = Artist, Game Design
| Mitglied2Name    = Jane Doe
| Mitglied2Name    = Fabian Kopetzky
| Mitglied2Role    = Programmierung, Level Design
| Mitglied2Role    = Programmierung Unity, Artist
| Mitglied3Name    = Jim Doe
| Mitglied3Name    = Hannah Kloimüller
| Mitglied3Role    = Artist, Level Design
| Mitglied3Role    = Artist, Story
| Mitglied4Name    = Joanne Doe
| Mitglied4Name    = Simon Saurer
| Mitglied4Role    = Programmierung
| Mitglied4Role    = Team Lead, Sound Design
| Mitglied5Name    =  
| Mitglied5Name    = Michaela Holzmann
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| Mitglied5Role    = Programmierung Construct3, Level Design, Artist
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Das '''Example Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2023]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
'''Die silkys''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2024]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.


== Spielanalyse ==
== Spielanalyse ==


Analysiert wurde das Spiel [[Beispiel:Spelunky|Spelunky]].
Analysiert wurde das Spiel [[An Arcade Full of Cats]].


== Game Design ==
== Game Design ==
Unser Konzept nennt sich [[Underground City Simulator]]. Das Spiel ist ein City-Builder mit First-Person-Survival Elementen.


== Level Design ==
== Level Design ==
Für Level Design begaben wir uns in die Hölle: Hilf der schönen Prinzessin vor der Fleischwand zu fliehen und beweise deine Jump and Run Skills in [[Thy Princess in thou Lava]].


== Game Art ==
== Game Art ==
In Game Art begaben wir uns dann von der Hölle in die Geisterwelt mit [[Spirit's Passage]].


== Game Interface ==
== Game Interface ==
Für Game Interfaces haben wir unser Level Design  [[Thy Princess in thou Lava]] verbessert und gepolished, mit neuer und besserer UI, sowie einigen Bug fixes.


== Playtesting ==
== Playtesting ==
Für unsere Playtesting Session nahmen wir das Spiel [[Alpaca Stacka (Playtest)]] genauer unter die Lupe 🔎
== Game Production ==
Erstellt wurde das Spiel [[Poison Run]].
   
   
[[Kategorie:Team im SS 2024]]
[[Kategorie:Team im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 12. Juni 2024, 11:26 Uhr

Die silkys
Das Logo von "die silkys"

Das Logo von "die silkys"

Die silkys in action lol.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2024
Mitglieder
Artist, Game Design
Lizaveta Maskaliova
Programmierung Unity, Artist
Fabian Kopetzky
Artist, Story
Hannah Kloimüller
Team Lead, Sound Design
Simon Saurer
Programmierung Construct3, Level Design, Artist
Michaela Holzmann

Die silkys ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel An Arcade Full of Cats.

Game Design

Unser Konzept nennt sich Underground City Simulator. Das Spiel ist ein City-Builder mit First-Person-Survival Elementen.

Level Design

Für Level Design begaben wir uns in die Hölle: Hilf der schönen Prinzessin vor der Fleischwand zu fliehen und beweise deine Jump and Run Skills in Thy Princess in thou Lava.

Game Art

In Game Art begaben wir uns dann von der Hölle in die Geisterwelt mit Spirit's Passage.


Game Interface

Für Game Interfaces haben wir unser Level Design Thy Princess in thou Lava verbessert und gepolished, mit neuer und besserer UI, sowie einigen Bug fixes.

Playtesting

Für unsere Playtesting Session nahmen wir das Spiel Alpaca Stacka (Playtest) genauer unter die Lupe 🔎

Game Production

Erstellt wurde das Spiel Poison Run.