Kai hat frei!: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''Kai hat frei! - Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht. | Das '''Kai hat frei!-Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2022, 17:06 Uhr
Das Kai hat frei!-Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel GUN GODZ.
Game Design
Das Game Design war über Brescape.
Level Design
Kreiert wurde das Level Gasthaus zur goldenen Möwe.
Game Art
Game Interface
Game Interface: Waiting Simulator