Gasthaus zur goldenen Möwe
Leveldesign von Kai hat frei.
Konzept
Das Spiel hat nur ein Level. Der Spieler schlüpft in die Rolle einer Pommes die auf der Flucht von der Fritteuse ist. Umso öfter man verliert umso dunkler wird die Pommes. Sobald sie sich schwarz nähert ist das Spiel verloren.
Durch bewegen und springen der Figur mit den Pfeiltasten muss man das Ziel erreichen.