Rocket: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Team | {{Infobox Team | ||
| Name | | Name = Example Team | ||
| Logo | | Logo = Team rocket-logo.png | ||
| Logobeschreibung | | Logobeschreibung = Das Logo von Example Team. | ||
| Bild | | Bild = Team-rocket-at-work.png | ||
| Bildbreite | | Bildbreite = | ||
| Bildbeschreibung | | Bildbeschreibung = Team Rocket in action. | ||
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| Semester | | Semester = SS 2022 | ||
| Mitglied1Name | | Mitglied1Name = Jan Eberwein | ||
| Mitglied1Role | | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | ||
| Mitglied2Name | | Mitglied2Name = Florian Guggenberger | ||
| Mitglied2Role | | Mitglied2Role = Programmierung, Level Design | ||
| Mitglied3Name | | Mitglied3Name = Miriam Palmetshofer | ||
| Mitglied3Role | | Mitglied3Role = Artist, Level Design | ||
| Mitglied4Name | | Mitglied4Name = Leonhard Schnaitl | ||
| Mitglied4Role | | Mitglied4Role = Programmierung | ||
| Mitglied5Name | | Mitglied5Name = Jakob Stelzer | ||
| Mitglied5Role | | Mitglied5Role = Programmierung, Level Design | ||
| Mitglied6Name | | Mitglied6Name = | ||
| Mitglied6Role | | Mitglied6Role = | ||
| Mitglied7Name | | Mitglied7Name = | ||
| Mitglied7Role | | Mitglied7Role = | ||
| Mitglied8Name | | Mitglied8Name = | ||
| Mitglied8Role | | Mitglied8Role = | ||
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== Game Design == | == Game Design == | ||
[[TeamRocketGame|Game Design für '''Graviton'''.]] | |||
== Level Design == | == Level Design == | ||
Level Design für [[WorstLevelEver|'''WorstLevelEver'''.]] | |||
'''Tools:''' Construct 3 | |||
== Game Art == | == Game Art == | ||
Game Art für '''[[Wizzard The Gathering|Wizard: The Gathering]].''' | |||
'''Tools:''' Photoshop, Illustrator, Stift und Papier | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Game Interface für [[WorstLevelEver|'''WorstLevelEver'''.]] | |||
'''Tools:''' Construct 3 | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
Playtesting für das Spiel '''[[Micro Platformer (Playtest)|Micro Platformer]]'''. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2022]] |
Aktuelle Version vom 10. Juni 2022, 13:07 Uhr
Das Team Rocket ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel You Have to Win the Game.
Game Design
Level Design
Level Design für WorstLevelEver.
Tools: Construct 3
Game Art
Game Art für Wizard: The Gathering.
Tools: Photoshop, Illustrator, Stift und Papier
Game Interface
Game Interface für WorstLevelEver.
Tools: Construct 3
Playtesting
Playtesting für das Spiel Micro Platformer.