Sugarfree Sugar Mommies: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Team
{{Infobox Team
| Name             = Sugarfree Sugar Mommies
| Name         = Sugarfree Sugar Mommies
| Logo        = SugarFree.webp
| Logobeschreibung = Das Logo von Sugarfree Sugar Mommies.
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| Bildbeschreibung = Sugarfree Sugar Mommies bei der Arbeit.
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester         = SS 2024
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| Mitglied1Name     = Leonie Sattlecker
| Mitglied1Name = Leonie Sattlecker
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Die Sugarfree Sugar Mommies sind das ultimative Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Ihre mega coolen und legendären Abgaben könnt ihr im Hagenberg Games Wiki bestaunen!
== Spielanalyse ==
Analysiert wurde das Spiel [[Grimm's Hollow]].
== Game Design ==
Das Spiel [[Motel Murder]] wurde in dieser Übung konzeptioniert.
== Level Design ==
Das Spiel [[Shadowrunner]] wurde in dieser Übung konzipiert.
== Game Art ==
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== Game Interface ==
Im Spiel [[Shadowrunner]] wurde für diese Übung ein Interface hinzugefügt.
== Playtesting ==
Das Spiel [[Gravitas (Playtest)|Gravitas]] wurde getestet.
[[Kategorie:Team im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 13:50 Uhr

Sugarfree Sugar Mommies
Das Logo von Sugarfree Sugar Mommies.

Das Logo von Sugarfree Sugar Mommies.

Sugarfree Sugar Mommies bei der Arbeit.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2024
Mitglieder
Team Lead, Game Design
Leonie Sattlecker
Programmierung, Level Design
Lilli Ölsinger
Artist, Level Design
Merve Karatas
Programmierung
Laura Pointner

Die Sugarfree Sugar Mommies sind das ultimative Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Ihre mega coolen und legendären Abgaben könnt ihr im Hagenberg Games Wiki bestaunen!

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Grimm's Hollow.

Game Design

Das Spiel Motel Murder wurde in dieser Übung konzeptioniert.

Level Design

Das Spiel Shadowrunner wurde in dieser Übung konzipiert.

Game Art

Das Spiel Otter Café wurde in dieser Übung konzipiert.

Game Interface

Im Spiel Shadowrunner wurde für diese Übung ein Interface hinzugefügt.

Playtesting

Das Spiel Gravitas wurde getestet.