Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Vorschläge für Verbesserungen
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* Zu viele Gegner | * Zu viele Gegner | ||
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment | * Gegner bewegen sich zu schnell im Environment | ||
* Spielziel war nicht | * Spielziel war nicht hundertprozentig klar | ||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
* Controltasten | * Controltasten nicht so weit auseinander | ||
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander | * Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander | ||
* Unsichtbare Wände klarer | * Unsichtbare Wände klarer |