ICE Climbing Expedition: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. April 2024, 13:02 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams KPP für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Man spielt einen kleinen Pinguin der auf die Spitze des Berges klettern möchte um die große Welt zu sehen.
Im Level gibt es verschiedene Arten von Plattformen die rutschig, sich drehen oder nach unten fallen können. Zusätzlich machen Stacheln den Weg um einiges gefährlicher.
Das Level ist grundsätzlich nur über einen zuvor überlegten Weg schaffbar, manche Sprünge sind allerdings auf mehrere Arten schaffbar.
Es gibt keine Power-Ups aber Münzen welche man sammeln kann wenn man das möchte. Alle dieser Münzen zu sammeln gibt dem Level nochmal seine eigene Challenge.
Um das Level zu schaffen braucht der Spieler vor allem eines....Skill und vielleicht auch keine Angst auszurutschen.
Umsetzung und Download
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Für das Level wurden eigene Sprites benutzt, welche von Götschl Hannah in Aseprite gemacht wurden.
Sprite Name | Picture | Kommentar |
---|---|---|
Player | ||
Coin | Collectible | |
Standard Block | ||
Snow Block | Bricht nach einiger Zeit | |
Ice Block | Rutschiger Block | |
Ice Spike | Macht Schaden | |
Ziel Flagge | ||
Hintergrund |
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.