Out of my Box: Unterschied zwischen den Versionen
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== Vision Statement == | == Vision Statement == | ||
"Out of my Box" verpackt anspruchsvolle Rätsel und unbeschwerten Humor in einem Escape-Room-Style-Setting. Die Aufmerksamkeitsfähigkeit, sowie die Liebe zum Detail wird dabei erprobt. | |||
==Spielemechaniken== | ==Spielemechaniken== | ||
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Spieler 90% nach oben und 90% nach unten schauen, Nach rechts und links sind es 360° - Körper dreht sich automatisch mit. | Spieler 90% nach oben und 90% nach unten schauen, Nach rechts und links sind es 360° - Körper dreht sich automatisch mit. | ||
*'''Laufen''' | |||
: <code>W A S D</code> zum Bewegen der Spielfigur. | |||
*'''Inventar''' | |||
: <code>TAB</code> um eine To-Do List und gesammelte Gegenstände anzuzeigen. (Visuell durch Notizblock dargestellt) | |||
*'''Interagieren/Benutzen''' | |||
: <code>E</code> um sich auf einen Gegenstand oder eine Rätsel zu "fokussieren" | |||
: Im "fokussierten" Modus ist <code>W A S D</code> gesperrt | |||
: <code>Linke Maustaste</code> zum sammeln von Gegenständen (müssen im engeren Blickfeld sein) | |||
*'''Inspect''' | |||
: Gesammelte Gegenstände können gehalten und rotiert werden (ala Resident Evil) | |||
: Rückseite mancher Gegenstände kann für Rätsel verwendet werden | |||
man kann auf einen Bereich fokussieren, und dann mit dem rätsel interagieren (the witness als beispiel) | man kann auf einen Bereich fokussieren, und dann mit dem rätsel interagieren (the witness als beispiel) |