Out of my Box
Out of my Box | |
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Studio | Unboxed Studio |
Publisher | Unboxed Studio |
Erstveröffent- lichung | 04.07.2024 |
Plattform | PC (Windows/Mac) |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Rätselspiel |
"Out of my Box" verpackt anspruchsvolle Rätsel und unbeschwerten Humor in einem Escape-Room-Style-Setting. Die Aufmerksamkeitsfähigkeit, sowie die Liebe zum Detail werden in diesem Spiel auf die Probe gestellt.
Story
Es ist Sommer und du besuchst deine Großeltern in ihrer Villa am Land. Dein Großvater bittet dich einen wichtigen Gegenstand vom Dachboden zu holen. Dieser ist selbstverändlich in einem Schrank fest verschlossen vor Eindringlingen gesichert. as Schloss beinhaltet ein speziellen Schlüssel der in Fragemente zerlegt ist und auf verschiedene Arten versteckt und durch selbsterdachte Rätsel gesichert am Dachboden liegen. Zum Glück hat er Hinweise für die Lösung überall im Dachboden versteckt. Nun liegt es an dir, den Dachboden gemeinsam mit der moralischen Unterstützung deines rätselliebenden Großvaters zu durchforsten und so Stück für Stück näher an dein Ziel zu kommen. Was er wohl versteckt?
Spielemechaniken
Out of My Box ist ein Rätselspiel, das darauf basiert, Schlüsselfragmente zu sammeln, um ein Schloss zu knacken. Dazu müssen mittels Verschieben und Kicken mit der Maus Rätsel gelöst werden, die den Spieler zum Ziel führen.
Steuerung
W A S D
zum Bewegen der Spielfigur.TAB
für das Pausenmenü.E
um sich auf einen Gegenstand oder eine Rätsel zu "fokussieren"T
um den Focus-Mode zu verlassenESC
um ins Pausenmenü zu gelangen.
Level Design
Um das "Escaperoom - Feeling" von Out of my Box so gut wie möglich einzufangen, befindet sich der Spieler über die gesamte Spieldauer im selben Raum, dem Dachboden. Dabei gilt es, mit Hilfe von 4 Teilrätseln ein Haupträtsel zu lösen, nämlich die 4 versteckten Fragmente für das Schloss der Truhe, indem sich der begehrte Gegenstand des Großvaters befindet, zu finden.
Rätsel
- Sound of Glass - Auf dem Kronleuchter liegt ein Fragment! Wie kommt man da nur hoch?
- Kombinieren, kombinieren, kombinieren - Ein Kombischloss, versperrt eine Schublade am Schreibtisch! Was ist wohl Zeichenfolge?
- Locked - EIne zweite Schublade scheint ebenfalls verschlossen zu sein. Wie lässt sie sich bloß öffnen?
- The last one - Ein Fragment versteckt sich noch im Raum. Wo kann es nur sein?
Aus Gründen der Spoiler - Prävention werden keine genaueren Infos zu den Rätseln preisgegeben.
User Interface
Das Hauptmenü wird durch die Villa der Großeltern repäsentiert. Interagierbare Schaltflächen ermöglichen das Treffen einiger EInstellungen. So öffnet das Garagentor einige Optionen, wie Lautstärkenregelung und Controllsettings. Durch die Vordertür kann man das Huas betreten und das Spiel startet.
Ein Overlay zeigt stets die momentanen Möglichkeiten der verfügbaren Steuerungsmöglichkeiten, so behält man stets die Kontrolle über das Spiel.
Der Focus-Mode tritt beim Lösen eines Rätsels/Interagieren mit Objekten auf. Dabei wird auf das Objekt fokussiert angezeigt und es können sich die Steuerungselemente verändern. W A S D
ist in jeden Fall deaktiviert.
Über den Notizblock gelangt man in das Pausenmenü. Dort kann man die Anzahl der gesammelten Fragmente nachschlagen und das Spiel bei Bedarf verlassen. Damit man den Überblick nicht verliert können dort auch Tasks erscheinen, die man im Laufe des Spiels sammelt.
Asset Liste
2D
- Schlüsselfragmente - Icon
- Inventar-Icons: Hinweiszettel
- Layer für den Fokus - Mode
3D
- Hauptmenü - Box/Haus
- Räumlichkeiten: Dachboden mit Aufgang
- Rätselblöcke
- Schreibtisch
- Bilderrahmen
- Schachteln
- Bücherregal
- Bücher
- Radio
- Zauberwürfel
- Kombischloss
- Weitere Dachbodeninhalte
- DEKO
- ...
Sound
- Auswählsound für das Hauptmenü/Inventar
- Eingabesound für Hauptmenü/Inventar
- Schrittgeräusche
- Auswahlgeräusch für die Maus am PC
- Rauschen für den PC, wenn eingeschaltet
- Allgemeiner Ambientsound (Melodie oder Dachbodengeräusche)
- Geräusche des Charakters für verschiedene Ereignisse (Erfolge, falsche Aktionen,...)
- Geräusche des Großvaters (ungeduldig, Lob an den Enkel,...)
- Tonsequenzen für das Soundrätsel
- Morsecode für das Morserätsel
- ...
Links zu den Assetstores:
https://www.turbosquid.com/
https://assetstore.unity.com/
https://sketchfab.com/feed
https://free3d.com/de/
Rollen und Aufgaben im Team
Name | Rolle |
Johannes Schobesberger | Game Design, Story |
Julia Tran | Game Art |
Lukas Essig | Programmierung |
Andrea Eckmayr | Level Design, DevLogs |
Elena Gewessler | Project Management, Sound Design |
Links
- Itch.io & Download: https://outofmybox.itch.io/out-of-my-bos
- Pr-Page: https://outofmybox.itch.io/out-of-my-bos
- Repository: https://github.com/Game-Production-2-SS-2024/gap2-out-of-my-box.git
- Projektplanung: https://miro.com/welcomeonboard/NW1JeFRqdHFOdFRIUGMyNHlRVWdHcG5XYU8xRXVwMnRLNmI4cTM1WUdDUGRNQTlydmZTN0hkSzQwN2hia3lhNXwzNDU4NzY0NTgyMzA5ODUyMTIwfDI=?share_link_id=243570949714
- Hagenberg.games - Hub: https://hub.hagenberg.games/s/out-of-my-box/