Hier erfährst du alles über die Spieleentwicklung in den Bachelorstudiengängen Medientechnik und -design und Digital Arts am Campus Hagenberg der FH Oberösterreich.
Computer Games werden in verschiedenen Lehrveranstaltungen unterrichtet.
Das hagenberg.games Wiki und der hagenberg.games Hub sind unsere öffentlichen Dokumentationsplattformen.
Hier erstellen unsere Studierenden ihre Abgaben in den Fächern Game Design Fundamentals, Game Production und Embodied Play und halten ihre Entwicklungen in Form von Developer-Logs fest.
Das gibt Dir einen realistischen Einblick, wie Du Spieleentwicklung erlernst und woran Du im Studium arbeiten wirst.
Spieleentwicklung ist ein zentrales Thema der Medienstudiengänge Digital Arts (DA.ba) und Medientechnik und -design (MTD.ba) am Campus Hagenberg. Beide vermitteln dir die Grundlagen im technischen und gestalterischen Bereich: Game Design, Level Design, Game Art, Game Interfaces oder Playtesting. Darüber hinaus erwarten Dich spannende Wahlfächer wie Embodied Play oder Games with a Purpose. Die grundsätzliche Ausrichtung des jeweiligen Studiengangs bestimmt jedoch, ob Du beim Thema Games einen technischen oder gestalterischen Schwerpunkt legst.
Das MTD.ba Studium bietet dir eine breit angelegte Medienausbildung mit technischem Schwerpunkt. Neben Computerspielen sind vor allem die Themen Web und User Experience Teil der Ausbildung. Hier kombinierst du solide Programmierkenntnisse mit gestalterischem Knowhow. Typische Karrierepfade sind Spieleentwickler*in.
Der Studiengang DA.ba bietet dir ebenfalls eine breit angelegte Medienausbildung, jedoch mit gestalterischem Hauptaugenmerk. Animation, Audio/Video und natürlich Games sind hier die großen inhaltlichen Schwerpunkte. Gestalterisches Know-How und theoretische Kenntnisse im Bereich der Game-Studies ebnen Dir den Weg zu Berufen wie Game Designer, Art Director oder Character Artist.
Hinter jeder Lehrveranstaltung stecken natürlich auch Personen, die den Studierenden die Grundlagen rund um das Thema Games vermitteln.