The Garbage Game Heist

Aus hagenberg.games Wiki
The Garbage Gang Heist
StudioSNAKED
Erstveröffent-
lichung
Ende 2025
PlattformWindows und Mac
Spiel-EngineUnity
GenreBank Heist
SpielmodusSingleplayer
Altersfreigabe
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen

Seite für das Spiel The Garbage Gang Heist vom Team SNAKED.

Pitch Grundlagen

Unique Selling Proposition

The Garbage Gang Heist ist ein Third-Person Bank-Heist Spiel. Darin spielt man in abwechselnder Folge die Rollen von vier Tieren mit verschiedenen Skills und passt sich mit dem Auswählen der Charaktere den jeweiligen Situationen an.

Der Artstyle orientiert sich an einem stiliertem 3D-Look.

Target Audience

Das Spiel richtet sich an Spieler im Alter von 16+ aufgrund der Inhalte die einen Banküberfall simulieren.

Premise

Man befindet sich in einer Welt, in der Menschen und Tiere zusammenleben. Doch Gleichberechtigung erfahren die Tiere nicht. So entscheiden sich eine Katze, eine Schlange, ein Fuchs und ein Waschbär dazu, die größte Bank ihres Landes zu überfallen und den Gewinn an alle unterdrückten Tiere zu verteilen, da die Menschen Tiere nur als Arbeiter verwenden.

In abwechselnden Challenges mit zunehmender Tiefe und Komplexität wird das Spiel spannender.

Objectives

Das Hauptziel des Spiels ist es die Bank auszurauben.

Das Spiel ist aufgeteilt auf mehrere Level und diese können absolviert werden indem man diese in einer vorm Überfall stattfindende Vorbereitungsmission erkundet und so über den Ablauf vorm Überfall schon besser bescheid weiß.

Characters

Die Charaktere haben alle verschiedene Skills. Die Katze kann sich an den Wächtern vorbeischleichen und kann Höhen erreichen, die die anderen nicht erreichen. Die Schlange kann sich durch enge Passagen durchschlängeln und mit ihrem Giftbiss die Wächter für eine kurze Zeit außer Gefecht setzen. Der Waschbär ist ein Sprengmeister und kann so die versperrten Wege aufsprengen. Außerdem ist dieser für den Nahkampf in brenzligen Situationen zuständig. Der Fuchs ist für das Knacken der Schlösser zuständig.

Weiters sind alle vier mit verschieden bewaffnet. Die Katze übernimmt die Scharfschützen-Rolle, die Schlange besitzt eine Maschinenpistole, der Waschbär hat eine Schrotflinte mit einem Granatwerfer-Aufsatz und der Fuchs hat zwei Pistolen.

Basic Resources

In dem Spiel gibt es nicht wirklich Ressourcen.

Conflict

Konflikte gibt es in Form von Rätseln, die den Weg versperren, der Kreatur die auf der Jagd nach dem Protagonisten ist und der Kombination dieser beiden. Weiters haben gewisse Rätsel Zeitlimits die den Druck etwas erhöhen sollen.

Game look

Die Perspektive ist ähnlich wie in den meisten Third-Person-Spielen wie GTA.

Game Interface

Bis auf die regulären Einstellungsmenüs und das Menü, in dem man den Charakter wechseln kann, benötigt das Game nicht wirklich ein Interface beziehungsweise HUD. Ein kleiner Indikator erscheint über dem Charakter wenn er mit einem Objekt interagieren kann.

Similar Games

Inspirationen für dieses Spiel sind GTA V und Payday 2.

Game Art

Character Design Sketches

Die Gang besteht aus einem Waschbär, einer Sphinx-Katze, einem Snakedave und einem Fuchs. Die Gegner sind Dobermann-Hunde, die die Bank bewachen.

Im Folgenden sieht man einige Sketches:

dreidimensionale Sketches der Charaktere:


Finale Sketches unserer Garbage Gang und deren Enemies, wie sie im Spiel zu sehen sind:


Game Environment Sketches

Nach der Planung des Banküberfalls in ihrem Versteck, befindet man sich großteils innerhalb der Bank.

unsere ersten Sketches, die den Stil unseres Environment Designs veranschaulichen:

"Fake Screenshot"

Nach Anpassung der Farbe und Stimmung sieht ein möglicher Screenshot aus "The Garbage Gang Heist" so aus:

Links oben sieht man das Interface, mit dem das Wechseln zwischen den vier Charakteren möglich ist. Vor dem alten Gebäude, der Bank, sitzen zwei der Dobermänner - die Feinde der Garbage Gang.

"The Garbage Gang Heist"