NinjaJump: Unterschied zwischen den Versionen
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* Sammelbare Ninja-Sterne kombiniert mit einem Point-Counter oben links, welcher mit jedem gesammeltem Stern ansteigt. Collectibles sind ein Staple des Jump 'n' Run Genres und diese passen gut zur Ninja-Aesthetic. | * Sammelbare Ninja-Sterne kombiniert mit einem Point-Counter oben links, welcher mit jedem gesammeltem Stern ansteigt. Collectibles sind ein Staple des Jump 'n' Run Genres und diese passen gut zur Ninja-Aesthetic. | ||
* Ein Hauptmenu mit funktionalen Play und Quit Button. | * Ein Hauptmenu mit funktionalen Play und Quit Button. | ||
* Ein Game Over Screen, welches erscheint falls der Spieler alle Lebenspunkte verliert. Beinhaltet | * Ein Game Over Screen, welches erscheint falls der Spieler alle Lebenspunkte verliert. Beinhaltet eine funktionale Yes/No Frage ob man weiterspielen will. | ||
* Ein seperater "Game Over" Screen für den Fall, dass der Spieler erfolgreich das Ende des Levels erreicht. Beinhalted einen Main Menu Button. | * Ein seperater "Game Over" Screen für den Fall, dass der Spieler erfolgreich das Ende des Levels erreicht. Beinhalted einen Main Menu Button. | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] |