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Plant Daddy: Unterschied zwischen den Versionen

356 Bytes hinzugefügt ,  8. März 2022
weitere Änderungen
(kleine Erweiterungen)
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=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===


Plant Daddy zeichnet sich durch die angenehme Ruhe und sein meditatives Gameplay aus. Jede Plfanze ist prozedural generiert und ist dadurch einzigartig.
Plant Daddy zeichnet sich durch die angenehme Ruhe und sein meditatives Gameplay aus. Jede Pflanze ist prozedural generiert und ist dadurch einzigartig.


=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
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=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===


Das Spiel vermittelt Ruhe und Frieden.
Das Spiel vermittelt Ruhe, Entspannung und Frieden.
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
Die Umgebungsgeräusche kommunizieren Ruhe. Dies wird von den Bewegungen der Pflanzen untermalt. Außerdem wird die Atmosphäre nicht durch Musik gestört.
Die Umgebungsgeräusche, wie beispielsweise Vogelgezwitscher oder Regengeräusche, kommunizieren Ruhe. Dies wird von den Bewegungen der Pflanzen bei einem Windhauch untermalt. Außerdem wird die Atmosphäre nicht durch Musik gestört.


=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
Medien wie Meditationsapps, Hörbücher und ASMR Videos können dasselbe Gefühl von Ruhe vermitteln.  
Medien wie Apps zur Meditation, Hörbücher und ASMR Videos können dasselbe Gefühl von Entspannung und Ruhe vermitteln.  


== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==
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=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
Durch begrenzte Ressourcen und der To-Do-List möchte man im Spiel voranschreiten. Die Unterschiede zwischen den einzelnen Pflanzen derselben Art machen das Spiel abwechslungsreich.
Durch begrenzte Ressourcen und Aufgaben der To-Do-Liste möchte man im Spiel voranschreiten. Die Unterschiede zwischen den einzelnen Pflanzen derselben Art machen das Spiel abwechslungsreich.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
Anfangs zählt jede einzelne Ressource, doch am Ende fokussiert man sich mehr darauf, nur noch seltene Pflanzen zu züchten. Des Weiteren wird beim Freischalten des Badezimmers ein weiteres Gameplay-Element hinzugefügt.
Anfangs zählt jede einzelne Ressource, doch am Ende fokussiert man sich durch den Ressourcenüberfluss mehr darauf, nur noch seltene Pflanzen zu züchten. Des Weiteren wird beim Freischalten des Badezimmers ein weiteres Gameplay-Element hinzugefügt.


== Handlung ==
== Handlung ==
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Um die Bedürfnisse der Pflanzen abzudecken, muss sich die spielende Person um diese kümmern: genügend Wasser, passende Lichtverhältnisse, entsprechend großer Topf, passende Luftfeuchtigkeit.
Um die Bedürfnisse der Pflanzen abzudecken, muss sich die spielende Person um diese kümmern: genügend Wasser, passende Lichtverhältnisse, entsprechend großer Topf, passende Luftfeuchtigkeit.


Richtige Feinde tauchen in diesem Spiel nicht auf.
Richtige Feinde oder Hindernisse tauchen in diesem Spiel nicht auf.


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
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=== Was sind die Resultate des Spiels? ===
=== Was sind die Resultate des Spiels? ===
Jeder Spieler kann den Raum nach seinen Vorstellungen gestalten. Außerdem gibt es besondere Pflanzen, welche bis zu 5 Sterne erreichen können.
Jeder Spieler kann den Raum nach seinen Vorstellungen individuell gestalten. Außerdem gibt es besondere Pflanzen, welche bis zu 5 Sterne erreichen können und somit beim Spielfortschritt beitragen. Durch die Vielzahl an Pflanzen ist es zudem möglich, kontinuierlich Ressourcen zu sammeln.


=== Was sind die Siegbedingungen? ===
=== Was sind die Siegbedingungen? ===
Prinzipiell gibt es kein bestimmtes Ende. Jedoch gibt es eine To-Do Liste die man abarbeiten kann.
Prinzipiell gibt es kein bestimmtes Ende. Jedoch gibt es eine To-Do-Liste, die man abarbeiten muss, um Ressourcen im Gegenzug zu erhalten.


=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
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