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=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Bewegen lässt sich der Spieler durch die üblich bekannte WASD-Steuerung, wobei "W" für vorwärts steht, "A" für links, "S" für rückwärts und "D" für rechts. Außerdem kann man  mit "C"  gebückt laufen und springen mit "Space". Mit Gegenständen interagiert man mit der linken und rechten Maustaste. Mit der linken z.B.: hebt man einen Gegenstand vom Boden auf, mit der rechten Maustaste lässt man diesen fallen. Es gibt auch ein Inventar, welches mit "I" aufgerufen werden kann, in dem man wichtige Gegenstände ablegen kann.


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Gesteuert wird der Charakter mit der üblichen Tastatur (zum Fortbewegen) und einer Maus (zum Umsehen).


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==


=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
Im Spiel gibt es keine ausschlaggebenden Ressourcen. Die einzigen Ressourcen sind bestimmte Dinge, die man im Laufe des Spiels findet (wie z.B. Schlüssel). Auf diese greift man des öfteren zurück.


=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
Hier lässt sich sagen, dass keine Ressource mit der anderen in Relation steht, da wie im vorigen Absatz erwähnt, Ressourcen dementsprechend nicht existieren.


[[Datei:Spelunky shop.jpg|thumb|Der Shop in Spelunky.]]
[[Datei:Spelunky shop.jpg|thumb|Der Shop in Spelunky.]]


=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
Wenn man den Schlüssel als Ressource sieht, dann kann dieser nur für einen gewissen Zeitraum "verschwinden", indem man ihn in einem Schloss bzw. einer Tür stecken lässt. Ganz in Luft auflösen kann sich jener jedoch nicht also kann man hier sagen, dass es nur permanente Ressourcen gibt.


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
Keine.


== Konflikt ==
== Konflikt ==
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