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→Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?
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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | === Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | ||
Dem*der Spieler*in wird die Umgebung und das Setting des Spiels und den düsteren, realistisch gehaltenen Look kommuniziert. Ein Interface ist bis auf ein minimalistisches Inventar nicht vorhanden. | |||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | ||
Das Game spielt in der realen Welt. Die Spielumgebung ist abgelegenes und unfertiges Haus in einer amerikanischen Vorstadt. | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | === Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | ||
Der Protagonist ist ein Freelance Architekt, der einen Job für Innenraumgestaltung von einer unbekannten Person annimmt. Mehr erfahren wir nicht über den Protagonisten.[[Datei:Spelunky guy.jpg|thumb|Der Spelunky Guy - Protagonist des Spiels.]] | |||
[[Datei:Spelunky guy.jpg|thumb|Der Spelunky Guy - Protagonist des Spiels.]] | |||
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | === Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | ||
Der Protagonist hat keine besonderen Eigenschaften, außer das wir während der Anfangsszene erfahren das er auf der Suche nach Arbeit war und Personen respektiert die Baustellen-Jobs machen. | |||
== Ziele == | == Ziele == | ||
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? === | === Was ist das Hauptziel des Spiels? === | ||
Hauptziel ist es aus dem unfertigen Haus zu entkommen und herauszufinden warum man von mysteriösen Auftraggeber bewusstlos geschlagen und gefangen genommen wurde. | |||
=== Enthält das Spiel Teilziele? === | === Enthält das Spiel Teilziele? === | ||
Es gibt mehrere Checkpoints an den das Spiel automatisch gespeichert wird, ansonsten gibt aber keine wirklichen Checkpoints. | |||
== Abläufe == | == Abläufe == |