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NinjaJump: Unterschied zwischen den Versionen

297 Bytes hinzugefügt ,  20. April 2023
Umsetzung und Download
(Umsetzung und Download)
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== Konzept ==
== Konzept ==


Du bist ein Ninja, welcher eine Serie an Plattformen voller Fallen durchqueren muss. Der Spieler muss seine Fingerfertigkeit einsetzten, um mithilfe der Pfeiltasten den Charakter zum Ziel zu führen. Dabei gibt es eine grundlegende Links/Rechts Bewegung(Pfeil Links/Rechts) und eine Sprungtaste(Pfeil oben). Bei erneuten drücken der Sprungtaste inder Luft kann der Spieler ein weiteres mal Springen(Doppelsprung).  
Du bist ein Ninja, welcher eine Serie an Plattformen voller Fallen durchqueren muss. Der Spieler muss seine Fingerfertigkeit einsetzten, um mithilfe der Pfeiltasten den Charakter zum Ziel zu führen.  
[[Datei:Game Design Level Startbildschirm.png|alternativtext=Picture shows a black Ninja standing on a 2D Platform.|mini|Anfang vom Level. Charakter ist links sichtbar.]]
[[Datei:Game Design Level Startbildschirm.png|alternativtext=Picture shows a black Ninja standing on a 2D Platform.|mini|Anfang vom Level. Charakter ist links sichtbar.]]


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== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
Es gibt eine grundlegende Links/Rechts Bewegung(Pfeil Links/Rechts) und eine Sprungtaste(Pfeil oben). Bei erneuten drücken der Sprungtaste inder Luft kann der Spieler ein weiteres mal Springen(Doppelsprung). 
Berüht der Charakter-Sprite eine der Gefahren, löst es ein Event aus, dass den Charakter wieder an den Start sendet.
Am Ende des Levels gibt es ein Ziel, welches die Kontrolle deaktiviert und dem Spieler sagt, dass er gewonnen hat.
Für das Projekt wurden eigene erstellte Grafiken genutzt. 


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?  
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?  
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