Lost in Space: Unterschied zwischen den Versionen
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==Sprites== | ==Sprites== | ||
[[Datei:Startscreen-Bild.png|mini|Startbildschirm]]<gallery> | [[Datei:Austronaut.jpeg|mini|LevelDesign Konzept]] | ||
[[Datei:Startscreen-Bild.png|mini|Startbildschirm]]Die verwendeten Sprites sind extern und schauen folgendermaßen aus: <gallery> | |||
Datei:Spieler.jpg|Astronaut | Datei:Spieler.jpg|Astronaut | ||
Datei:EndPlanet.jpeg|EndPlanet | Datei:EndPlanet.jpeg|EndPlanet | ||
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==Umsetzung und Download== | ==Umsetzung und Download== | ||
Der Astronaut hat eine Plattform Behavior zugewiesen und man steuert ihn mit den Pfeiltasten. Die Plattformen sind solid und verändern ihre Position nicht. | Der Astronaut hat eine Plattform Behavior zugewiesen und man steuert ihn mit den Pfeiltasten. Die Plattformen sind solid und verändern ihre Position nicht. | ||
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Verlässt man jedoch das Layout, wird man zum Start zurück teleportiert bis man es zu dem dem "End-Planeten" geschafft hat. | Verlässt man jedoch das Layout, wird man zum Start zurück teleportiert bis man es zu dem dem "End-Planeten" geschafft hat. | ||
Das besondere an diesem Spiel ist | Das besondere an diesem Spiel ist, dass man nur zu dem End-Planeten kommt, indem man einen Fehler riskiert und hinunter fällt. [[Datei:Game2.jpg|mini|Screenshot Ziel]]Nur so sieht man die darunter liegende Unterwelt, wo sich der Ziel-Planet befindet. | ||
Berührt man den End-Planeten, hat man das Level geschafft, der Schriftzug "you win :) " wird aufgerufen. | |||
Construct 3 (.c3p) Datei zum Download: [[Medium:GameDEF astronaut.c3p|Download]] | |||
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[[Kategorie:Level Design]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] |