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Finding Baco: Unterschied zwischen den Versionen

Rollen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Finding Baco | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Pointless | Designer = | Komponist = | Publisher = Pointless | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschutz = | Sprache…“)
 
(Rollen)
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== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==


Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
Projekt Management: Sarah Niedermayr


== Vision Statement ==
Programming: Sabrina Rebh
 
Sound: Philipp Moser
 
Game Art: Sarah Niedermayr
 
Level design: Suzan Daskan
 
Game Design: Anja Kerschbaummayr
 
Story: Chayenne Schmidt
 
 
==Vision Statement==


Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
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Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.


==Story==
==Story ==


Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
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Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.
Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.


== Asset Liste==
==Asset Liste==


Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
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