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SUPER MTD BROS: Unterschied zwischen den Versionen

Ziele
(Ziele)
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
Das Spiel hat verschiedene Welten und spielt zum einen in der Stadt, am Land, in den Bergen sowie auch in der Wüste statt.


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Es ändert sich die Umgebung neben der Straße. Die Straßen sind immer Asphalt, aber können sich durch die Breite differenzieren.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Die dargestellten Orte sind so dargestellt, dass sie auch im echten Leben existieren könnten.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Der*die Protagonist*in sitzt im Auto. Allerdings wird man vom 3rd Person view im Spiel angezeigt.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Der*die Protagonist*in fährt ein blaues Auto. Charaktereigenschaften können nicht verändert werden.


== Ziele ==
== Ziele ==


=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Ziel ist es, so schnell wie so viele Fahrzeuge wie möglich zu überholen und vielleicht sogar das Rennen zu gewinnen. Zusätzlich können Punkte gesammelt werden.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Das Spiel enthält Achievements, wie zB eine bestimmte Geschwindigkeit zu erreichen oder bestimmte Strecken so schnell wie möglich zu durchqueren.


== Abläufe ==
== Abläufe ==
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