Zum Inhalt springen

Transmissions: Element 120: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 142: Zeile 142:


=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
[[Datei:Ein Screenshot aus"Transmission- Element 120".jpg|alternativtext=Ein Screenshot aus"Transmission- Element 120"|mini|Das Anfangsgebiet von "Transmission- Element 120"]]
[[Datei:Ein Screenshot aus"Transmission- Element 120".jpg|alternativtext=Ein Screenshot aus"Transmission- Element 120"|mini|Das Anfangsgebiet von " Transmission- Element 120 "]]
Der visuelle Stil von Transmission Element 120 kann als düster, atmosphärisch und realistisch beschrieben werden. Es setzt auf eine, zum Veröffentlichungszeitpunkt, realistisch wirkende Grafik. Die Umgebungen sollen zum Beispiel wie echte  verlassene Forschungseinrichtungen, unterirdische Tunnel und Landschaften im Freien wirken.
Der visuelle Stil von Transmission Element 120 kann als düster, atmosphärisch und realistisch beschrieben werden. Es setzt auf eine, zum Veröffentlichungszeitpunkt, realistisch wirkende Grafik. Die Umgebungen sollen zum Beispiel wie echte  verlassene Forschungseinrichtungen, unterirdische Tunnel und Landschaften im Freien wirken.


246

Bearbeitungen