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==== Spielanalyse ==== | ==== Spielanalyse ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] analysieren Spiele aus der [[Spieleliste]]. | ||
Eine Liste aller Analysen des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Spielanalyse im SS | Eine Liste aller Analysen des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]. | ||
==== Game Design ==== | ==== Game Design ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] erstellen eigene Game Design Konzepte. | ||
Eine Liste aller Game Designs des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Design im SS | Eine Liste aller Game Designs des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Design im SS 2023]]. | ||
==== Level Design ==== | ==== Level Design ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] konzipieren ein Platformer-Level zum Thema "hart aber fair". Erstellt werden eine Skizze in Form einer annotierten Karte (annotated map) und ein Level Blocking in [[Construct 3]]. | ||
Eine Liste aller Levels des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Level Design im SS | Eine Liste aller Levels des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Level Design im SS 2023]]. | ||
==== Game Art ==== | ==== Game Art ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] erstellen Concept Art basierend entweder auf der Game Design Übung oder einem neuen Design (Anforderung: 2D Game). Die Abgaben umfassen Skizzen zum Game Character (wenn vorhanden), Gegner (wenn vorhanden), Game Environment und Fake Screenshot. | ||
Eine Liste aller Concept Art des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Art im SS | Eine Liste aller Concept Art des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Art im SS 2023]]. | ||
==== Game Interfaces ==== | ==== Game Interfaces ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] konzipieren zunächst ein in-game Interface für ihren eigenen Level aus [[:Kategorie:Level Design im SS 2023|Level Design Abgabe]] oder erstellen ein solches für ein Template aus dem [https://www.construct.net/en/blogs/construct-official-blog-1/explore-hundreds-examples-1582 Construct 3 Example Browser]. Dieses Interface wird in der zweiten Übung um ein Startmenü und einen Game-Over-Screen erweitert. | ||
Eine Liste aller Game Interfaces des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Interface im SS | Eine Liste aller Game Interfaces des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Game Interface im SS 2023]]. | ||
==== Playtesting ==== | ==== Playtesting ==== | ||
Die [[:Kategorie:Team im SS | Die [[:Kategorie:Team im SS 2023|Teams]] führen je einen Playtest als Evaluator*innen durch und agieren bei einem weiteren Team als Tester*innen. Neben einem kurzen, qualitativen Interview wird das Core Module des Game Experiences Questionnaires zur Bewertung verwendet. Die Ergebnisse werden in einem Playtest-Report zusammengefasst. | ||
Eine Liste aller Playtest-Reports des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Playtest im SS | Eine Liste aller Playtest-Reports des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Playtest im SS 2023]]. | ||
==== Zusätzliche Inhalte ==== | ==== Zusätzliche Inhalte ==== | ||
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Die Teams erstellen je ein Spielekonzept und setzen dieses prototypisch um. | Die Teams erstellen je ein Spielekonzept und setzen dieses prototypisch um. | ||
Eine Liste aller Spiele bzw. -konzepte des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Spielekonzept im SS | Eine Liste aller Spiele bzw. -konzepte des aktuellen Semesters findet sich in [[:Kategorie:Spielekonzept im SS 2023]]. | ||
==== Zusätzliche Inhalte ==== | ==== Zusätzliche Inhalte ==== |