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Groovy Gravity: Unterschied zwischen den Versionen

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== UI ==
== UI ==


Wir haben uns auf ein simples UI entschieden, um die wichtigsten Informationen zu zeigen:
Wir haben uns auf ein simples UI entschieden, um nur die wichtigsten Informationen hervorzuheben:


=== Cooldown ===
=== Cooldown ===
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=== Death Count | Timer ===
=== Death Count | Timer ===


Der Death Count und Timer dienen als selbst gesetzte Bonus Challenges.
Der Death Count und Timer dienen für selbst gestellte Bonus Challenges.


<gallery>
<gallery>
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=== Progress Bar ===
=== Progress Bar ===


Für die Version 2.0 haben wir mit realen Elementen wie Post-Its gearbeitet.
Für die Version 2.0 haben wir in der UI reale Elemente wie bspw. Post-Its implementiert.
Ursprünglich haben wir bei der Progress Bar einen Bleistift vorgestellt, der im Laufe des Spiels von einem Spitzer gekürzt wird.
Ursprünglich haben wir bei der Progress Bar einen Bleistift vorgestellt, der im Laufe des Spiels von einem Spitzer gekürzt wird.
Leider war dieses Konzept für uns zu schwierig zu implementieren.
Leider war die Idee für uns zu schwierig zu implementieren.


[[Datei: groovyInterface.png |700x700px| thumb | ''UI und Game Art sollen einen Sketchbook-Kunststil haben''|zentriert]]
[[Datei: groovyInterface.png |700x700px| thumb | ''UI und Game Art sollen einen Sketchbook-Kunststil haben''|zentriert]]
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