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Heaven or Hell: Unterschied zwischen den Versionen

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== Level Design ==
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Clueless]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Clueless]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


== Konzept ==
=== Konzept ===
[[Datei:Annotated map.jpg|mini]]
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Die Spieler*innen müssen die benötigten Skills für einen klassischen Plattformer mitbringen. Präzises Timing ist bei einigen schwierigen Sprüngen notwendig. Eine weitere durchaus nützliche Eigenschaft ist Durchhaltevermögen, da man bestimmt ein paar Versuche brauchen wird um bis zum Ende zu gelangen.   
Die Spieler*innen müssen die benötigten Skills für einen klassischen Plattformer mitbringen. Präzises Timing ist bei einigen schwierigen Sprüngen notwendig. Eine weitere durchaus nützliche Eigenschaft ist Durchhaltevermögen, da man bestimmt ein paar Versuche brauchen wird um bis zum Ende zu gelangen.   
== Umsetzung und Download ==
=== Umsetzung und Download ===


[[Datei:Heaven-or-hell_overview.png|mini|Level Übersicht]]
[[Datei:Heaven-or-hell_overview.png|mini|Level Übersicht]]
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[[Medium:HeavenOrHell.c3p|Hier]] geht es zum Download der .c3p Datei, diese kann im Construct 3 Editor geöffnet werden.
[[Medium:HeavenOrHell.c3p|Hier]] geht es zum Download der .c3p Datei, diese kann im Construct 3 Editor geöffnet werden.


== Screenshots ==
=== Screenshots ===
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Datei:Heaven-or-hell start.png|Startpunkt
Datei:Heaven-or-hell start.png|Startpunkt
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